トップページ > 同人ゲーム > 2012年06月22日 > rDPkTykW

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名無しさん@お腹いっぱい。
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart213
【洞窟物語etc】開発室Pixel総合スレッド20

書き込みレス一覧

面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart213
436 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/06/22(金) 03:09:32.60 ID:rDPkTykW
真面目な話>>2-5みたいなクソテンプレはもう無視して
前スレにあった専スレ伸び率表を乗っけるくらいはしていいと思う
2chのスレなんだし指標としてはまだ道理に外れてないだろ
これ以上pixivとかtwitter経由の変な流れを持ってくるよりかは少なくともマシ
【洞窟物語etc】開発室Pixel総合スレッド20
31 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/06/22(金) 03:20:20.53 ID:rDPkTykW
実際やれるアクション一個増えるだけでゲームバランス調整に割く時間は爆発的に膨れ上がっちゃうからね
何年も経って未だにアクションフリゲの金字塔であり続けられたのは縛りプレイもぬるプレイもどっちも楽しめちゃうバランスの妙味だと思ってるから、
下手なことはしちゃいやんね
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart213
439 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/06/22(金) 03:40:33.52 ID:rDPkTykW
ここも滅多にゲームの話題では伸びてないって事実は棚上げしておくとして
結局このスレが伸びるのって専スレがある程度伸びてるゲームに関することかクソゲ作者バッシングの時だけじゃん?
だから先んじて掲示しておけば盛り上がってる?専スレあるんだからお前らそっち行けってことで
クソつまらん議論シャットダウンできるってのが一つのメリット
もう一つメリットは単純にスレが伸びてるフリゲが明らかな地雷とは言い切りにくいってこと
まぁ確かにテンプレにまで載せる必要はない気もするし、それなりにあの表を意味ある感じに捉えてる人間が適時更新して投下してけばいいか
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart213
450 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/06/22(金) 19:22:02.66 ID:rDPkTykW
中世ヨーロピアン世界で近接武器オンリーの男臭いFPSもあったよな
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart213
455 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/06/22(金) 23:50:19.48 ID:rDPkTykW
>>452
俺もうろ覚えだけど普通のTPSやFPSでも近接縛りルールは存在するからアリなのかと思った

スポーツ系なのかリアル系なのか
陣地取りなのかバトルロイヤルなのか
>>445みたいな事前知識なしだとぱっと見た感じではわからないって印象は是だと思う
そしてこの会話の流れがフリゲにまったく関係ないのも是だと思う


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