トップページ > 同人ゲーム > 2012年05月15日 > htskX/N/

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名無しさん@お腹いっぱい。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 141

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【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 141
504 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/05/15(火) 18:01:56.60 ID:htskX/N/
一応魔法特化でも全霊とアキュや紋を駆使すればそれなりに火力出るけどな
問題はエンチャクレ以外の優秀な支援スキルの大半が物理or勇者に偏ってるのと、
roloでは魔法の特性である範囲や属性による弱点特攻が物理でも適応され、かつ使い勝手で勝るからだと思う

あとオンゲって唯でさえバランス取りが難しいのに、属性値だのコンボによるヒット依存だの面倒くさい仕様を
オフからそのまま持ってきてるから余計にgdgdになるってのもあるかと

【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 141
510 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/05/15(火) 18:59:33.81 ID:htskX/N/
エンチャは属性値じゃなくて、術者の魔法火力の3割が追加ダメージとして加算とかでいいよな
火-100で火力が同等なら通常の物理に加えて魔法部分での追加合わせて1.3倍、-50なら1.15倍とか

当然武器で切ってるわけだから元々より下がることは無いけど、全体的に上昇量が控えめになる感じに
アクション要素の強いゲームで火力ブーストスキルは慎重に調整しないと大体バランスブレイカーになるからねぇ
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 141
520 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/05/15(火) 20:41:02.54 ID:htskX/N/
下の二行で結論出ているような気がするのだが・・・

皿に限らず、魔法特化はレア証指輪に全霊+アキュVorチェインが鉄板
特化はエンチャする分には強いが、ダメージ計算が属性適応前のMATK−敵のMENに属性補正が乗算だから
背伸び狩り、特に魔法火力が中途半端なキャラで持って行くとあまりの硬さに泣きを見る事に・・・


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