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名無しさん@お腹いっぱい。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 138

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【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 138
503 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/03/19(月) 14:39:09.57 ID:ulYnuRvr
httpエラーでアイテム消えるのやめてほしいな
もういっそ取引所とか報酬システムとか消してしまえばいいのに
まず報酬をやめてドロップのみにする
次にミッション自体を入り口まで戻れば酒場に帰れるようにし戻るときに手に入れた報酬の確認とオフライン倉庫に転送
ホストが戻るときには酒場に戻りクライアントが一人で戻るときは上記手順を踏んだ後ロビーに戻る
敵は時間沸きでボスも何度も沸く
負けると酒場に強制的に戻り経験値と報酬もらえない
PとマナPの数は現状通り
宝箱は
赤箱がそのミッションのランクに該当するアイテムをランダムで選択されその場でわかる
青箱が上記と同じ内容で武器
黄色箱が上記と同じユニーク
緑箱はミッション中に拾ったアイテムの中からレア度に依存でランダムに一つ選択される
取引は酒場もしくはセンレーグなどに交換施設作って物と金もしくは物と物で交換できる(現状のようにギルドランクに依存でもいい)
ベロは廃止
シールドは単純に強化できない装備にして精錬もオフラインにする

こうしてしまえば通信負荷も減るだろうし親に呼ばれたとか突然忙しくなったとか言うやつでも得するだろ
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 138
505 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/03/19(月) 14:41:57.72 ID:ulYnuRvr
経験値もその場でHIT数みたいにカウントされてまとめて酒場に戻るときにカウントされるか
それとも敵倒したときに直接経験値が入るか
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 138
507 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/03/19(月) 14:54:11.54 ID:ulYnuRvr
取引でエラーが出た場合は一度交換アイテムや金を自分のところに戻して再度交換できるようにするとか
酒場に交換システムを置けば酒場の中にいる人としか交換できないし
取引自体にお互いの出すものが見えてキャンセルと確定ボタンがあれば取引詐欺も減るだろうし
ギルド専用取引場みたいなのを作ってギルド内部の人なら同室しなくても交換ができるみたいなものを作ってもいいし
先客がいた場合は順番待ち有りみたいにして極力通信負荷かけない形にで


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