トップページ > 同人ゲーム > 2012年03月19日 > p06W+ZuC

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名無しさん@お腹いっぱい。
ふりーむ!批評スレ part17

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ふりーむ!批評スレ part17
502 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/03/19(月) 14:55:44.13 ID:p06W+ZuC
>>498
パクリが横行してるのは殆どツクールとウディタだけどな
誰でもゲームが作れるせいで、本来作者になってはいけないような無能共が作者になってしまってる
ふりーむ!批評スレ part17
503 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/03/19(月) 15:05:21.56 ID:p06W+ZuC
本来、創作活動なんてのは何かを作りたいという非常に強い意志が製作にかかるハードルを越えて成り立つものなんだ

創作活動がしたいという想い>創作スキルを身につける努力  これが実現するのは本来とても大変だったんだよ

萌え絵を描きたいと思う奴はウン億人いても、実際に毎日絵を必死に練習して、最初思っていたような萌え絵を描く奴は僅かも居ない
そういう才能や努力が高いハードルを越えて初めて、創作物が世に送り出される
当然だけど、そうやって送りだされたものはどれも良いものだった

ところがフリゲには、ウジムシでも簡単にゲームが作れる製作ツールがいくつも出てきてしまった
そのせいで才能も努力も必要とせず、ゲームを作りたいと思い立ったら1週間で作れてしまうような状況になってしまった
RPGは最もそういう連中に犯され尽くされたジャンルだが、他に比べてクソゲー率が半端なく、異常なまでに高い

フリゲ製作のハードルをずっと上げるべきだ
クソゲーボタンを設置して、1週間以内に100人がそれを押したら自動的に削除されるようにしろ
ふりーむ!批評スレ part17
517 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/03/19(月) 23:29:10.96 ID:p06W+ZuC
>>516
10以上はもうどんなに増えてもあんま意味無いよな
良作なら全く話題にならないって事は無いだろうから5くらいまでは参考になるけど


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