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870 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/03/15(木) 08:51:46.65 ID:rnavY6ZF - >>866
俺が解説してやるよ
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874 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/03/15(木) 16:59:04.68 ID:rnavY6ZF - 2000でキチガイじみたイベント組んでた奴はスクリプトも直ぐに出来る
イベントコマンド自体使いこなせない奴はまずはそれからだな
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876 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/03/15(木) 17:20:43.35 ID:rnavY6ZF - >>875
すぐ上でも言ったけど2000とか使いこなしてたのなら、準備は整ってるからマニュアルを見ろ 基礎編を覚えれば7割は出来たと思っていい 後は応用編と実践編で経験を積む と思ったが、体験版じゃスクリプトエディタは弄れないぞ
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883 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/03/15(木) 19:45:55.05 ID:rnavY6ZF - >>881
Game_Interpreter クラスがインタプリタクラス イベントコマンドのスクリプトから直接叩ける 試しに test メソッドを作ってスクリプトで test って叩いてみな 難しい事言うと eval メソッドでプログラム化してるんだけど というか、そのレベルだとまだインタプリタ使うの早くない?
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886 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/03/15(木) 23:30:31.37 ID:rnavY6ZF - これがステマです
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