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709 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/01/24(火) 03:14:05.58 ID:KXROdbNs - >>703
逆だよ解像度じゃなくWindowの領域を広げてるんだ それこそフルスクリーンの方が解像度変更じゃないか
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719 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/01/24(火) 07:51:29.93 ID:KXROdbNs - >>718
キミの勝ちで良いよ優勝おめでとう 勝ってもツクールの仕様は変わらんし、ただ次期ツクールに向けて希望的な発言してるだけだし
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741 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/01/24(火) 21:27:45.27 ID:KXROdbNs - 日曜大工とはいえ座れない椅子を作っても面白くないな
ああいうのは絶対ではなくてもそれなりに家での需要という建前が楽しさやモチベにつながるからな 自分で作ったスパイス棚や椅子はもう10年以上使ってるし
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744 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/01/24(火) 21:44:05.29 ID:KXROdbNs - ああいう動かなくてもいい、眺めるにしても自分だけ眺めたり箱にしまいこむようなものとはまったく違う気がする
昔の家庭用ゲーム機のツクールならそれで納得もできるけどな プラモでイベントに参加する人なんて全体の1%もいない ゲームは完成させたら99%は何らかの形で配布を試み人にプレーさせたがる 根本的に向かうベクトルが違いすぎる
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749 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/01/24(火) 22:12:17.28 ID:KXROdbNs - >>745
自主制作映画や自主制作アニメといっしょ、ちゃんと完成したからには人に見てもらいたい 作ってる工程を楽しんでる奴もいるが完成なんかしなくてもいいなんて心底思ってる奴は稀 無料で見せる奴も金を取るやつもいる、完成しない奴も多いし、たった一人で作るやつもいる 昔は資金的にも技術的にも一人じゃ到底無理だったけど今はたった一人でもできるようになったことも近い 結局その向かう先は映画やアニメーション以上にプレイヤーが操作することが前提である分 プレイヤーの元に届いてプレイヤーが遊ぶことが目標に含まれる要素としてさらに大きい部分を占める なによりゲームを無理に他の媒体に例えようって考え方自体が考えとして上手くない
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754 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/01/24(火) 23:46:53.13 ID:KXROdbNs - >>752
ハードディスクドライブをHDDじゃなくHDと略してHighDefinitionのHDとゴチャまぜになったり ハードディスクを「ハード」USBメモリを「USB」と略して話がややこしくなるっていうの 最近よく見かけるからそうかもしれんね 最近増えてるけどデフォルメをデフォって略すのは感心しない
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