トップページ > 同人ゲーム > 2012年01月03日 > fM95PevP

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名無しさん@お腹いっぱい。
【AQUA】不思議の幻想郷 66階 【STYLE】

書き込みレス一覧

【AQUA】不思議の幻想郷 66階 【STYLE】
431 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/01/03(火) 02:49:12.24 ID:fM95PevP
>>422
もし幻シリーズで一番楽と思うんだがなあ
ちゃんとあめちゃん大玉を防具に使ってるか?
序盤なんて防具のリビジョン3か4もありゃダメージなんてほぼ無いに等しくなるぞ

そういや未識別の印でマイナス系の代物を一度も見てないんだが、もしかして出ないのか?
99F2回しかクリアしてないから偶然出なかっただけかもしれんが。確率的には出てもいいだろうし。
【AQUA】不思議の幻想郷 66階 【STYLE】
432 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/01/03(火) 02:50:47.51 ID:fM95PevP
>>428
リビジョンも問題なくひきつぐが、育てた防具の中に入ってる印は最初に突っ込んだ防具の空き印数しか引き継がれない
【AQUA】不思議の幻想郷 66階 【STYLE】
438 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/01/03(火) 03:09:30.11 ID:fM95PevP
1人旅にこれは嫌がらせ以外の何物でもない
上の部屋にもさらに箱がある

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2464878.jpg


>>437
リビジョン99で基礎攻撃99になるよ!やったね!
【AQUA】不思議の幻想郷 66階 【STYLE】
693 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/01/03(火) 16:07:49.50 ID:fM95PevP
>>689
1.02でも弾幕にカウンターはしてきたぞ
ある程度以上のダメージだったら弾幕でもカウンター全人類撃ってくるみたいだわ

弾幕ダメージ35前後→カウンター無し(極稀にやってくる程度)
弾幕ダメージ75前後→全人類でカウンター確定
【AQUA】不思議の幻想郷 66階 【STYLE】
694 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/01/03(火) 16:09:01.42 ID:fM95PevP
途中送信しちまった
なのでカウンターの条件が一定以上のダメージじゃないかと思ってる
【AQUA】不思議の幻想郷 66階 【STYLE】
696 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/01/03(火) 16:10:22.67 ID:fM95PevP
>>695
壁崩
グネ棒
水場MAPなら浮遊薬
突風罠で運に任せる
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737 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/01/03(火) 17:12:32.50 ID:fM95PevP
>>681
未識別の85か86F以降のドロップテーブルなんて凄まじいぞ
5アミュとかもボロボロ落ちてるし
【AQUA】不思議の幻想郷 66階 【STYLE】
848 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/01/03(火) 20:39:33.70 ID:fM95PevP
リビジョンのおかげで今回の未識別99Fがすさまじくヌルいし
この調子だと追加ダンジョンでまたきっついの出てくるんだろうなあ
【AQUA】不思議の幻想郷 66階 【STYLE】
948 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/01/03(火) 22:56:27.65 ID:fM95PevP
動物園わろたw
狸、兎、鴉、猫とまあ確かに動物なんだが・・・

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