トップページ > 同人ゲーム > 2011年12月29日 > DIWhsF46

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名無しさん@お腹いっぱい。
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下9階

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DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下9階
541 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/29(木) 01:07:11.67 ID:DIWhsF46
>>539
うん?
それは「だんえた2」じゃなくて「だんえた」のほうだね

ちなみに、「だんえた」の正式名は "Dungeon Eternal Ver.2" なんだよな
ややこしい。
誰か、"Dungeon Eternal Ver.1" がどんなんだったか知ってる人いない?

>>540
>Wikiに軽くだけど職ごとの育成方針があるね

一番上にある「ファイター」はちょっとしか書いてないけど、
職業によっては結構いろいろ書いてあるよ。

ちなみに、「職業」のページに職業ごとの短評が書いてあるけど、
職業名のところをクリックすると、職業ごとのページに飛ぶよ。
ちょっと紛らわしい。
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下9階
545 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/29(木) 06:00:34.04 ID:DIWhsF46
>>543
MP交換がおすすめ。
  深いフロアほど役に立つ。
  ただ、即効性は無いので、緊急時の対策は別に必要。
火柱も悪くない。
  モンハウ、強盗サル、その他強敵と戦うときなど、
  いろいろな状況で安定して使える。
分裂は、多少無理にでも分裂稼ぎがしたいなら。
  宝珠1つ分で、分裂の杖を1本追加したぐらいにはなる。
レベルアップや時限爆弾には、ちょっともったいないかな。
の杖が少ないけど分裂稼ぎをしたいなら考えてもいい。
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下9階
546 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/29(木) 06:02:03.44 ID:DIWhsF46
ぬが
最後の1行は消し忘れのゴミです。
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下9階
552 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/29(木) 16:16:28.53 ID:DIWhsF46
火柱は倍速モンスターを足止めして1回しか
行動できなくさせる点もポイント高い
強盗サルやデビルがいるフロアではなかなか助かる


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