- 作者が自分のゲームを宣伝するスレ
145 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/24(土) 01:02:10.07 ID:KXMK+LI5 - >>144
しかし143の作ってる者が東方じゃなかったらあまり参考にならないぞ 東方にはゲームを超えた「東方」ファンとしてのコミュニティが多数存在する そしてファン間の暗黙の了解みたいなものもあるようで 其れがわかってる人間同士は結束も強く話し掛けやすいようだ いわゆる二次創作とは東方は取り巻く状況が色々と違う
|
- ツクールVX+Ace3
670 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/24(土) 01:06:43.68 ID:KXMK+LI5 - >>そうでなければプレイヤーの知らないことを主人公が
>>喋り出しさえしなきゃいいんでね? プレイヤーの知らない重要なことからどうでもいいことまで 何か有るごとに次々にカミングアウトしていくゲームを作ったら 逆に面白いような気がした 常に驚くのは話の展開じゃなく主人公のカミングアウトという新しさ
|
- ツクールVX+Ace3
675 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/24(土) 02:02:49.31 ID:KXMK+LI5 - >>673
とりあえずゴミ箱行きでも良いんじゃないかな? 普段から作る過程を楽しむだの、多くの人に受けることなど狙ってないだの 完成や他人からの認知に対して其れを優先することが本道じゃないって意見がココでは多いし 普通に作っても捨てるやつは捨てるわけだし 捨てたやつにさえその捨てた理由が印象付くくらい変わっている方が せっかく作ったなら本望だろう
|
- 作者が自分のゲームを宣伝するスレ
148 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/24(土) 02:24:00.57 ID:KXMK+LI5 - >>147
自薦で登録できるゲーム紹介サイトって多数あるでしょ 大きい所だとhttp://chibicon.net/とか 大きめなこういう紹介サイトに1〜3箇所くらい登録して1ヶ月くらい様子を見る 最初から人がいきなり多くくると、気をつけていても最初は必ずバグ報告が多いから 其れが落ち着いたら登録を1つづつ増やしていくといい 最初から3箇所登録するにしても1週間くらいずらしながら登録していくほうが良いよ 感触が良ければ最初に1箇所登録しただけでも連絡先をはっきりさせて置けば 他のフリゲ紹介サイトから登録の誘いがくる 特に突出してるわけでもないフリゲだと結局このあたりから先は出来栄えと運次第だから あとは面白そうな感じがするスクショは重要かもしれない、二次創作の場合 何の二次創作なのかスクショ見ただけで解るようなシーンが好ましい それとブログじゃなくわかり易いサポートサイトは作っておいたほうがいい ユーザー側から見ると配布も、バージョンアップも、不具合サポートもブログだと 非常に解り難い、つくり手としては楽ちんなのでブログに頼りがちだがそのあたりは気をつけて
|