トップページ > 同人ゲーム > 2011年12月24日 > E0a+4eqA

書き込み順位&時間帯一覧

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名無しさん@お腹いっぱい。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 130

書き込みレス一覧

【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 130
509 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/24(土) 00:53:53.48 ID:E0a+4eqA
スキルのモーションにかかる時間とか一切無視してるから実際には>>507の計算結果より全身が上がって開眼が落ちると思う
特に前ダウンスキルなんかは1発動作終わるだけでも結構時間かかるから、その間にチャージ終わったりゲージ回復したりするし
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 130
513 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/24(土) 01:03:51.75 ID:E0a+4eqA
つーかそれこそ上にあるように相手は置き物じゃないんだから、計算だけで優劣なんかつけれるわけがない

結論として好きな方、慣れてる方使えとしか言えん。
個人的にチャージフレーム12以下のキャラはわざと遅くするために全身入れるけど
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 130
519 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/24(土) 01:13:52.53 ID:E0a+4eqA
>>517
開眼側の主張も
ROLOは遊びじゃねえんだよ、開眼のほうが火力たけーから開眼にしろだからだいぶ間違ってると思う
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 130
523 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/24(土) 01:24:09.62 ID:E0a+4eqA
パースートやエコーはUよりTの方が・・・
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 130
533 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/24(土) 01:56:12.25 ID:E0a+4eqA
パースートの威力マジかよ、と思って試してみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2417038.jpg.html

一番上が何も使わずにz一発
2番目がパースート1でz+追撃
3番目がパースート2で同上

ちなみに全部クリティカルなし。確かに27.5%もないように見える
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 130
556 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/24(土) 10:53:42.81 ID:E0a+4eqA
英雄槍はヘビストないし今更作る人もそんなにいないんじゃないかな
細以外じゃ刀、弓ぐらいしかあんまり需要ないだろう
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 130
569 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/24(土) 12:59:28.67 ID:E0a+4eqA
エンチャもらっても物魔にならない上に全身が最低での条件、出来ればデスペレまで欲しい物理特化がc6振り回すのが間違い
c6は物理型勇者が全霊付けてエンチャもらって物魔になったところ開眼で連打するものじゃないの
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 130
597 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/24(土) 22:01:53.12 ID:E0a+4eqA
ROLOやった後にROLやると動き早すぎて目が疲れる
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 130
601 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/24(土) 22:46:17.45 ID:E0a+4eqA
どこでもいいからうpろだに上げるといい
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 130
608 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/24(土) 23:00:20.33 ID:E0a+4eqA
金箱から出るってのは聞いたことあったけど白でも出るのか
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 130
612 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/24(土) 23:06:47.76 ID:E0a+4eqA
灯がこういうのどこに実装してどうやったら出るか、とか隠すからいけないんだ・・・


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