- ツクールVX+Ace3
271 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/19(月) 10:49:04.72 ID:1nrYXT9t - 俺も2000からの移行組だけど、2000でそれなりのシステムを組めた奴ならRGSSは簡単だと思う
俺もプログラム童貞だったけど、概念さえ掴めば結構余裕だよ
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279 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/19(月) 12:58:18.22 ID:1nrYXT9t - 戦闘アニメのレートを下げるだけでかなりテンポがよくなるな
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288 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/19(月) 17:01:14.76 ID:1nrYXT9t - RGSS3をようやく一通り見終わったけど、かなりオブジェクト指向を意識したプログラムになってるな
俺は素材は作らんけど、素材屋はかなり助かる仕様じゃないかな Rubyのバージョンが上がっただけじゃなくて、Game_Event#near_screenメソッドとかプリセットで取り入れられているのが凄い おかげでかなりの軽量化に成功している 見た目はただのマイナーチェンジだけどそれ以上の出来だと思う
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