トップページ > 同人ゲーム > 2011年12月15日 > 3C2U7v1C

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名無しさん@お腹いっぱい。
ツクールVX+Ace2

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ツクールVX+Ace2
746 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/15(木) 00:55:01.17 ID:3C2U7v1C
世代を追う毎にツクゲーのテンプレ化と
コミュの縮小化があからさまになってきて悲しい。
ツクールVX+Ace2
749 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/15(木) 00:59:05.95 ID:3C2U7v1C
>>745
それはRTPのせいじゃないだろ。
単純に、ブラウザゲーの普及と各種無料ゲームエディターの普及が
最大の原因だと思う。昔と違って手軽な無料ゲームなんて腐るほどあるし。
ツクールVX+Ace2
754 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/15(木) 01:07:31.46 ID:3C2U7v1C
正直、フリーゲームプレーヤーの潜在人口は
かなりソーシャルゲーに取られてると思う。
あとスマホの無料ゲーだな。
ツクールVX+Ace2
756 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/15(木) 01:09:38.53 ID:3C2U7v1C
>>753
あー、俺もVB6とか使ったゲームはDLしないわ。
そう考えると確かに、ランタイムパッケージって足かせだな。
あと個人的には、解凍したときにファイルがごそっと散らばるゲームは即ゴミ箱w
フォルダに詰めてから圧縮しろと。
ツクールVX+Ace2
774 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/15(木) 03:13:22.52 ID:3C2U7v1C
問題は、結果としてツクールそのものが衰退することなんじゃないかな。
正直俺はVXAceで打ち止めになるとガチで思ってる。
ツクールVX+Ace2
775 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/15(木) 03:15:16.71 ID:3C2U7v1C
いや、もしかしたら完全3D化したツクールとかの
ナナメ上な方向で進化する可能性も考えられるけどね。

ツクールVX+Ace2
779 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/15(木) 03:22:46.95 ID:3C2U7v1C
ていうか一番困るのは、ツクールの作者そのものなんだと思うけどね。
2年かけて作りこんだ作品作って全くDLされなかったとか、そういう悲惨な状況が
ガチにやってくるかもよ?ってことで。

そういう意味ではツクールには
アマゲ製作のフラッグシップ的な存在であって欲しかったけどね。
というか既に今の時点でPixivでデイリーランク入ったほうが
よっぽど創作活動してる気分味わえちゃうわけで。
ツクールVX+Ace2
782 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/15(木) 03:34:49.46 ID:3C2U7v1C
デビューとかいう話じゃなく、モチベーションの問題な。
作品作っても認知されなきゃ存在しないのと一緒だから。
そして、趣味だから、で納得できる人ってそんなにいないよ。
やっぱ一所懸命作ったものは認知されたいってのが本音。

まあ、そういうもの求めるほうがアホってんなら
あとは何も言えないけどね。
ツクールVX+Ace2
789 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/15(木) 03:49:36.38 ID:3C2U7v1C
まあ、個人的にはツクールやめるだけなんだけどね。
というか絵の方面で仕事があるんで俺はいいんだけど。
ただ、これから新規参入する人は悲惨な現状目の当たりにするかもね。
真面目に真剣に取り組む人ほど可哀想になってくるような。
ツクールVX+Ace2
792 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/12/15(木) 03:52:48.59 ID:3C2U7v1C
ああ、ごめん、なんか反対したいだけの人を生んだようなので
俺は撤収します。


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