トップページ > 同人ゲーム > 2011年11月29日 > YbF5SUcH

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名無しさん@お腹いっぱい。
◆MUGEN 総合質問スレッド 17◆
【同人ゲーム】MUGENキャラ作ろうぜ!Part31

書き込みレス一覧

◆MUGEN 総合質問スレッド 17◆
861 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/29(火) 09:33:04.45 ID:YbF5SUcH
だからctrlを0にしろって
ctrl=1で"holddown"が入力されてなかったら勝手に立とうとするんだよ
◆MUGEN 総合質問スレッド 17◆
863 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/29(火) 11:23:06.82 ID:YbF5SUcH
AI使用時のみctrl=0にすれば済む話だろ
それぐらい自分で考えてやれよ
◆MUGEN 総合質問スレッド 17◆
865 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/29(火) 16:42:10.23 ID:YbF5SUcH
changestateでもctrlとanim変えられるのにな
【同人ゲーム】MUGENキャラ作ろうぜ!Part31
840 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/29(火) 18:45:20.12 ID:YbF5SUcH
普通の方法では無理
p1stateno付けたprojを適当な味方のヘルパーにでも当てる
p2getp1state=0にしてp2stateno付けた攻撃を本体に当てる
事前に本体の永続タゲ取っておいて、targetstate
最後は自分で自分のステ奪ってるから、-3とか読まなくなるけど

普通に本体自身が常時監視ステートでchangestateすれば済む話だと思うけど?
【同人ゲーム】MUGENキャラ作ろうぜ!Part31
843 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/29(火) 23:46:38.64 ID:YbF5SUcH
>>842
最後の1行で十分なんだから、実際にそんなことするだろうとは思ってねーよ
馬鹿げたことしようとしてるってことを伝えるために挙げた例だぞ


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