- 【洞窟物語etc】開発室Pixel総合スレッド18
227 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/26(土) 10:33:45.24 ID:tRIrDgIE - タイムアタックモードで保存されないのならひどいな
何であれストーリーモードのタイムが保存されんのがわけわからんが やさしいをとりあえずやってみたら棘や敵弾のダメージ調整されてるじゃん これをなんでむずかしいでやらなかったんだ
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- ひもじ村 7日目
63 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/26(土) 10:34:49.06 ID:tRIrDgIE - 精神鍛錬の一環だ
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- 【洞窟物語etc】開発室Pixel総合スレッド18
229 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/26(土) 10:46:07.88 ID:tRIrDgIE - マジか…
DSソフトはデータが消えにくい代わりに書き換え回数が決まってる(数千回程)と聞いたことがあるから データそれ自体は保存されていると信じたいな
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- 【洞窟物語etc】開発室Pixel総合スレッド18
245 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/26(土) 16:04:34.90 ID:tRIrDgIE - PC版にもあった
ウェア版はPC版からの変更はいい意味でも悪い意味でもほとんど無い
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- 【洞窟物語etc】開発室Pixel総合スレッド18
252 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/26(土) 18:18:52.56 ID:tRIrDgIE - そういやWiiウェア版の仕様はどんな感じなんだろう
ボスラッシュがあるとか聞くけど
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