- 【AQUA】不思議の幻想郷 63階 【STYLE】
164 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/22(火) 04:44:01.10 ID:Ibe3uZ+v - アスカ見参の同様のツールではターンカウンタもあるが、大会によってはカウンタ使用禁止の場合もある。
つまりターンカウンタに頼ってはならないとする人もいるということだ。 まぁ経過ターンは自分で数えれば分かるものだし、実力だな。
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- 【AQUA】不思議の幻想郷 63階 【STYLE】
167 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/22(火) 12:51:10.10 ID:Ibe3uZ+v - ttp://wikiwiki.jp/miracleparty/?%C8%D2%C9%DB%C1%B0%BE%F0%CA%F3%A4%DE%A4%C8%A4%E1
とりまブログやらここやらで集めたみらパの頒布前情報をまとめてみました。 他にあればコメントの方(出来れば直接編集の方が…)までよろしくお願いします。
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- 【洞窟物語etc】開発室Pixel総合スレッド18
79 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/22(火) 21:11:33.89 ID:Ibe3uZ+v - >>60
Cave Story 3Dの方はキーコンフィグある?
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- 【洞窟物語etc】開発室Pixel総合スレッド18
81 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/22(火) 21:21:13.38 ID:Ibe3uZ+v - >>80
俺もYショットBジャンプが自然だからかなり辛い 十字キーの位置的に、DSiでやった方が良さそうだな あとからパッチでキーコンフィグ追加とか出来るのかね DSiWareに前例なさそう
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85 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/22(火) 22:05:47.25 ID:Ibe3uZ+v - >>83
ありがとう、ないのか… 3Dに備えてこれで慣れとくかなぁ
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