- ディアボロの大冒険 119部
636 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/15(火) 00:17:03.98 ID:++mpXwoI - 透明敵階が多いのが泣けるな
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638 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/15(火) 00:50:15.95 ID:++mpXwoI - >>635
設定がしづらいんだけど、無防プレイで アイテムが微妙で透明敵で一撃死する体力でマンハ持って階段下りた 1ターン目にマンハ発動する時に人形とかで透明敵対策する? なんか自分は死んでも仕方ない程度のリスクと思って発動しちゃうことも多いんだけどどうかな
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640 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/15(火) 01:28:22.75 ID:++mpXwoI - >>639
あり この即死かかる階数の多さがやってて泣けるんだよな 発動しょうがないけど正解だな まあバイツァ有るとこことか他にも図々しい選択肢通せるから全体的に全然違うんだけど まあそううまくはいかんね
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730 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/15(火) 20:05:19.86 ID:++mpXwoI - >>647
有るかどうかでいうと、他人のプレイ動画見てたら階に関わらずこうなったら死亡する っていう立ち回りしてるの良く見るから有るんだろうな 明らかに不合理な立ち回りをしてる場合以外だとある死因への対処を覚悟して切り捨ててるのか 分からない場合も有るけど 対処するべきかは書くと長くなるからパスだが、レアケースも含めて想定して 選択していくのは大切と思う
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743 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/15(火) 22:39:25.07 ID:++mpXwoI - >>738
あの縛りは判断していかないとアイテム足りないしな 探知発動はコミックス回収とか降りた部屋の中に階段とかである程度少なくても 持つからいいんじゃない ただ究極カーズの居るところで足りないと高確率で死ぬから悩みどころだな
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