- ディアボロの大冒険 118部
984 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/10(木) 01:44:26.52 ID:AkO4Cm+V - スレ立ててみる
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- ディアボロの大冒険 119部
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/10(木) 01:45:39.57 ID:AkO4Cm+V - 【公式サイト】 ttp://kmqsoft.blog88.fc2.com/ (配布終了)
○以下公式サイトより (現在ではサイトは急激に縮小されダウンロードリンク等のみ) かつてスーパーファミコンで一世を風靡した名作ゲーム「不思議のダンジョン トルネコの大冒険」、 そしてその続編「風来のシレン」に近いシステムをベースとして、 人気コミック「ジョジョの奇妙な冒険」の要素を組み込んだRPG(ロールプレイングゲーム)です。 RPGと言っても、ストーリーらしいストーリーはなく、 広いフィールドを歩き回ったり、人々の話を聞いて謎を解いたり・・・ということもありません。 あるのは、ひたすら続く長いダンジョンのみ。 そしてそのダンジョンは、入るたびに毎回形を変えているのです。 そのため、ストーリーはなくとも一度として同じゲーム展開にはなりません。 何度繰り返しても新鮮な気持ちで遊ぶことができる、「∞(無限)回遊べるロールプレイングゲーム」なのですッ! 前スレ ディアボロの大冒険 118部 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1320120513/l50 *何かわからないことがあればこちらへどうぞ ディアボロの大冒険 質問専用スレ 第2部 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310193851/ *改造の話題はこちらへ ディアボロの大冒険 改造版 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1286788983/ *関連ツール ディアボロの大冒険 ツール郡 ttp://game-seisaku.happy.nu/hackrom.net/SoftWare/Diablo/ DiabloTools ttp://yukkepc.web.fc2.com/diablo.html 次スレは>>980が建てる。無理ならレス番指定。踏み逃げは厳禁。 ・チートは自己責任で。チートしない相手を馬鹿呼ばわりしたり、チートする相手を卑怯者呼ばわりしたりしない。 ・致命的なバグが存在するので、ある程度プレイしたら時々バックアップを取るのが良い。 ・著作権の都合上、再配布は作者様に迷惑が掛かる可能性があるので基本やらないこと。 ・バージョンの是非、著作権に関する議論をしてはならない。 ・ディアボロ本体が手に入らない人は諦めるか自力で何とかしてください。 まとめwiki ver0.13以前はこちら http://www30.atwiki.jp/jojo_diablo/ まとめwiki その2 ver0.15についてはこちら http://wikiwiki.jp/diablo/ 魔少年まとめwiki http://www36.atwiki.jp/mashounen/pages/11.html 3代目でぃあぼろだ http://ux.getuploader.com/typewriter/ でぃあぼろだ@仮名 http://loda.jp/diavolo/
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2 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/10(木) 01:46:05.37 ID:AkO4Cm+V - BGMに自分で用意した曲を流す方法
http://wikiwiki.jp/diablo/?FAQ#bgm 0.15バグまとめ 各自追記してね http://wikiwiki.jp/diablo/?%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0%A1%A6%CD%D7%CB%BE Q、LとHってあるけど、これの違いってなんなの? A、LはLowスペック用本体、HはHighスペック用本体 まずHを起動してみて、重かったり表示や音がおかしかったりしたらLのほうを起動したらいいかと 0.15説明書 ttp://loda.jp/diavolo/?id=2027
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987 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/10(木) 01:48:13.22 ID:AkO4Cm+V - タテタヨー
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1320857139/ >>985 受け流しの盾みたいになるんじゃね? しかし試練で出たとすれば防御13は強烈だな、ウェザー+7と同じか ミキタカのカバンか店でのレア扱いで手に入るなら俺が嬉しいんだが
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88 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/10(木) 16:38:11.40 ID:AkO4Cm+V - シビルはせっかく攻撃モーションっぽいのあるんだから殴る動きだけでも
実装されればいいのにと思うことはある
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