- 巡り廻る。 Part28
935 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/04(金) 18:26:43.20 ID:r7g8IVlk - >>930
経験値=完成品の☆ 料理はエレメント消費とかないので手持ちで☆高い食材使ってガンガン加工品作ってけばOK 薬品や交易品は品目ごとに完成品☆で消費が固定されてて主副入れ替えても消費は変わらない 武器や防具は完成品の性能で消費エレメントが大きく変わるので ☆が同じなら☆1+☆9みたいに出来るだけ低ランクの素材を主材料にするほうが消費を抑える事が出来る ただレベルさえ上がれば最終的にはエレメントケージ10000でも持ちきれないほど報酬貰えるようになるから ケチケチして消費下げること考えるよりもさっさとレベル上げた方が結果的に楽できるよ
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937 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/04(金) 19:14:22.48 ID:r7g8IVlk - 以前詳しい計算式書いてる人居たんだけどどこだったっけな
だいたい重要度40くらいの討伐報酬が合計2000くらいで 討伐達成までに戦闘で手に入るのが1000ちょいだから討伐1つで3000くらい入る 依頼報酬が偏ってる場合なんかは4〜5個依頼受けてくと10000だと足りない事がちょこちょこあるね
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938 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/04(金) 19:17:30.18 ID:r7g8IVlk - あったこれだちょっと古い情報だけど多分あんま変わってないと思う
>依頼の最大重要度=(Lv÷5)+1 ※切り捨て >収集依頼報酬=重要度×個数×5 (本,地図の場合個数=3) >討伐依頼報酬=重要度^2+討伐数×4 >依頼の討伐数:重要度×2+(15〜20) >報酬は重要度の2乗で増えるから、重要度が高いほどお得 > >☆1:17〜22匹 EL= 70〜 90 EL/討=4.09〜4.12 >☆5:25〜30匹 EL=150〜170 EL/討=5.67〜6.00 >☆10:35〜40匹 EL=340〜360 EL/討=9.00〜9.71 >☆20:55〜60匹 EL=1020〜1040 EL/討=17.33〜18.55
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