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名無しさん@お腹いっぱい。
【新作】ツクールVX+Ace【期待age】
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part18

書き込みレス一覧

【新作】ツクールVX+Ace【期待age】
149 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 08:35:38.99 ID:wbxMbFPt
professionalならRGSSでやればいいじゃない
逆にprofessional名乗るなら補助輪みたいな子供向け機能なんて
徹底して省いた方がいい
【新作】ツクールVX+Ace【期待age】
152 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 10:49:31.60 ID:wbxMbFPt
抜かれる抜かれないとか、滑稽な考え方だな
所詮機能が違う道具だから問題は使う人間の技量だ

使う以上技量でいかんともしがたい部分の変更以外は
瑣末な事
【新作】ツクールVX+Ace【期待age】
158 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 14:39:37.55 ID:wbxMbFPt
>>157
VXは初心者向けに簡単にすることでマップエディタの仕様と
CPU異存の馬鹿仕様を維持しながら動作を軽くしようとし変態画面領域で
他は押しなべて良くなった軒、絶望的な仕上がりになったからな

もう小細工は言いからアクツクみたいに
ハードウェアアクセラレーター対応で多量のオブジェクト、広画面領域でも遅くならない仕様と
320×240〜1024×768とワイド 1280×720〜1920×1080表示対応
XNA Game Studio対応形式の出力
この3つを備えてあとはXPの仕様でかまわんと思う
それ以外はRGSSと素材自作でなんとかなる
【新作】ツクールVX+Ace【期待age】
160 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 15:22:59.32 ID:wbxMbFPt
>>159
難しいというよりは今のグラフィック処理をCPU依存にしてる仕様だと大きくなるとかなり負荷が掛かるから
ちょっとした事で重くなる、今だって重くなり易いけどね
ただでさえ厳しいのに必須動作環境がi7やPhenomUX6なんてなったら
1万超えただけで高いとブー垂れる人間が多い界隈だからこれのために環境に金は使えないだろうし
売れなくなるんじゃないかな

環境に要GPUになってもGPU依存にしてほしいもんだよ
逆にココが改善されないならまた買うのは考えた方が良いかもな
今の時代オンボだとしてもハードウェア処理の方が速い場合が多いから
なんでソフトウェア処理に拘るのか意味がわからないんだよな
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part18
66 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 16:18:51.68 ID:wbxMbFPt
>>64
真っ当に紹介したいならこんな板で紹介しない方がいい
もう2chで紹介して効果があるなんて考えは時代遅れだよ
逆にオベルスの二の舞になったらその作者が気の毒だろ
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part18
68 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 16:22:26.70 ID:wbxMbFPt
別にこんな場所に真っ当な答えを求める方が馬鹿なんだから
プレイヤー側も被害なんか受けてるのは情弱の馬鹿だけだろ
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part18
70 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 16:46:55.82 ID:wbxMbFPt
もう2chはスラム化してるから
真っ当な情報のやり取りや紹介や評論につかえる場所だって考えるのが時代遅れだって言ってんだよ

逆に身にならない口論やどうでもいい雑談にはこれ以上向いた場所は無い
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part18
72 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 17:00:54.78 ID:wbxMbFPt
動画投稿サイト、Twitter、SNSが無かったころはそれなりに情報の集積される場所だった
過疎化してキチガイが目立つというより、過疎化して有用な情報がごっそり無くなった

紹介や宣伝しても荒らし、情弱、そして俺のようなヒマな議論厨にしか伝わらないんじゃ
なんのプラスにもならない
【新作】ツクールVX+Ace【期待age】
162 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 18:46:56.77 ID:wbxMbFPt
>>161
そういうことじゃないよ
ウディタもグラフィックハードウェアアクセラレーター対応だ

そもそも仕様自体が15年位前のソフトみたいなかんじで
本来グラボでやるべきことの大半をCPUでやるような仕様になってる
昔は互換性の問題でそういう仕様のソフトもあったけど
今の時代はあまりに古臭い考え方
【新作】ツクールVX+Ace【期待age】
165 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 20:06:23.89 ID:wbxMbFPt
わざわざDLLなんか作るならそれこそツクールの意味が無い
思うならじゃなく今時こんな仕様のゲームはありえないんだけどな
【新作】ツクールVX+Ace【期待age】
169 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 20:44:18.41 ID:wbxMbFPt
3Dにするには今の仕様じゃXeon2基積んでも苦しかろう
とにかくハードウエア処理に対応させないと話が始まらない
【新作】ツクールVX+Ace【期待age】
170 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/03(木) 20:54:15.63 ID:wbxMbFPt
>>168
2000年の時点ですでにそんな仕様でゲーム作ってるやつなんてほとんど居ない状態だった
真面目な話これだけは本当に意味がわからないありえない仕様なんだよ
XPやVXがちょっと多めにオブジェクトを動かすと直ぐに重くなるのも
こんなスーファミのような2DRPGで、領域が544×416という今で市販ではありえない小ささで
CPU2GHzを要求するのも全部この10年は遅れてるCPU依存描画の仕様が原因

コレがクリアーになればPen4あたりを積んでるポンコツや古いサブノートなんかでも
充分動くようになって作ったゲームを遊べる人が増えるんだよ

充分遊べるゲームといいながら2GHzのCPUでほとんどFPS60が出ない状況だろ
コレをマトモに遊べる仕様とは言わない


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