トップページ > 同人ゲーム > 2011年10月29日 > 2EHFfOUl

書き込み順位&時間帯一覧

39 位/1020 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000000010034



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
巡り廻る。 Part28

書き込みレス一覧

巡り廻る。 Part28
501 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/29(土) 20:21:47.82 ID:2EHFfOUl
関所は超えられないと思い込むのは
めぐめぐあるあるネタの1つだな
巡り廻る。 Part28
516 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/29(土) 23:43:12.83 ID:2EHFfOUl
雑魚戦は先制が圧倒的に楽敵が移動しないから決定連打だけで戦闘が終わる
EL9までの敵なら攻撃力数万とかオーバーキル過ぎて無意味

イールミールや高EL戦だと重量9の斧が攻撃力で2万高くても前列で物防0じゃワンパンで即死するので無意味
かといって防具つけて武器の重量減らせば杖や双の火力に及ばない
中列に下げてもパッシブ無効と攻撃力低下のダブルパンチ
巡り廻る。 Part28
519 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/29(土) 23:51:05.58 ID:2EHFfOUl
例えばイールミールだと終焉対策で剣は光の守護必須、単体かばってる余裕は無いと思う
斧をかばう専用に剣いれるくらいなら双か杖の2倍のダメージ出せないと釣り合わないし
巡り廻る。 Part28
521 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/29(土) 23:56:50.55 ID:2EHFfOUl
でも道具製作ガンガン上げてって350とかになれば
パッシブ無し中列補正を跳ね返して斧が輝く時代が来るのかな
それはそれで浪漫ではあるなあw


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。