- 肉肉肉 マッスル.ファイトの裏事情41世 肉肉肉
574 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 01:26:11.89 ID:HXPRH6XI - 画面端での竜巻→冷血(というかジャンプ)は、アシュラのジャンプが遅くなるんじゃなくて
竜巻で敵が壁激突などする都合で飛び始め位置が低くなったりしてるみたいです。 キャラ次第で壁激突せずに普通に繋がったり、マンリキとかだとアシュラが落下中に捉えたり。 まあ外しやすいのは確かですが。 しかし竜巻はキャラや僅かな立ち位置の違いで敵の飛び位置やキャッチ位置が変わりますね。 たまに端でもないのに素で外したりします。 「魔界の死刑執行」は……意味的にどちらでも良さそうなんで、 作者さんの意向を尊重する形でこのままでいいんじゃないでしょうか。 今度こそ出揃ったかな。まあ纏めるのも大変そうだけど。にしても出るわ出るわ。 2代目グレートで演出といえば、アシュラは限界まで詰め込んだ的なことを 言ってた気がするのが気になる。新しいの入れる容量の余裕あるのかな?
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- 肉肉肉 マッスル.ファイトの裏事情41世 肉肉肉
576 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 20:30:43.93 ID:HXPRH6XI - 訂正
クソ力時26中派生の蓮華掌?参の撃?からのPartIIは26強で断頭台、24強で砂団子が可能だった 壱の撃後の硬直を多分弐の撃と破砕打ち(弱と中)でのみキャンセルできるので派生といえば派生 これはどうするかな 体力20以下で強投げからハンキング自動発動。技終了後に派生するため通常より威力が高くなる これはクソ力時のスープレックスより優先(クソ力20以下だとハンキング強制) 付属技表だとわかりにくいがクソ力竜巻→キャッチ派生の怒り面改良は冷血に追加で2ゲージ必要 つまり実質3ゲージ(Wikiでも既に3ゲージ扱い)。逆に稲綱は1ゲージで出せるので注意 ガード中6のパワーボムも投げ版と同じ派生が可能。解説にでも まだあったし通常技忘れてた。 ここまで断頭台や砂団子に繋がるとどうしたものか。 それにしても色々調べてるとアシュラはぶっ壊れた性能の凶キャラだとしみじみ思います。 AIの都合で動画ではそれほど目立ちませんが。
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- 【別れと】BlueField総合スレ EP36【巣立ち】
596 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 22:18:11.19 ID:HXPRH6XI - ヴァルキリープロファイルとかトライエース系で結構使われてたし
一般のプレイヤーはそっち思い出しそうなもんだが。 一応スクエニ系だし路線も似てるし。 >>588 完全に全部加算して上限下限をオーバーした分は切捨てってことか。 となると基準値は属性数*100だとして、丁度耐性の合計が±100までしか意味が無いのか。
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- 【別れと】BlueField総合スレ EP36【巣立ち】
599 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 23:10:35.00 ID:HXPRH6XI - >例えば水、土、闇耐性が200、天、破耐性が0の敵に
>各FEに対応したFEΣ撃つと、ダメージは80%ではなく120%になる これはどういうこと?
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