- 巡り廻る。 Part28
154 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/25(火) 00:09:33.38 ID:Y6sh6AMD - 周回直後で大丈夫だしティチェは滞在させてなけりゃ自宅にいるから
準備全て整えてから周回すれば即戦えるよ
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- 巡り廻る。 Part28
189 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/25(火) 19:33:48.78 ID:Y6sh6AMD - 難しいと思う理由はいくつか思い当たるな
・キャラメイクでどうしても万能ぽいキャラを作りがち=器用貧乏になる ・武器防具は店で買うものだという先入観=資金不足に ・料理が割合上昇な事に気づかず単純加算だと思い込みスキルを上げない人が結構いる=ステ不足 ・武器屋以外にわざわざ鍛冶屋まで居て、書物にも自作との差が強調されてないせいで自作装備を軽視しがち=装備が貧弱 ・書物に「様々な武器に手を出すのもいい」とか書いてあるせいで武器を均等に上げて見たりする=火力不足に ・ゲーム開始直後は短剣が戦力にならず、盗み去るを覚える前に短剣を外してしまう=素材+資金不足 器用貧乏キャラで、稼いだ金を店売り装備に変え、金が無いので馬車が買えす常にスタミナ不足、料理をせず、武器を均等に育ててれば そりゃ敵の強化にどんどん置いて行かれる事は必至かと 実質書物がマニュアル代わりなんだし 手に入れた書物は手帳に記録されていつでも読み直せるとかだといいのにな そうすれば読んだことのない書物があればまだ知らない知識があることも把握できるし 何より、ゲーム初期だとそういえば書物に何か書いてあったけどなんだったっけ!?みたいな事多いのに そういう時に限ってどこの店にも本棚にも目当ての本が無いんだよね
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- 巡り廻る。 Part28
192 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/25(火) 19:45:59.58 ID:Y6sh6AMD - 特に竜や希望あたりで勝てないって書き込みする人のほんどが
料理したことない、装備は店売り最強です!、武器スキルは全部上げてます の3つのどれか1つ、大概は3つ全部該当してる気がする あと剣は弱いので育ててませんって人も何人か居たなあ
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- 【山田屋】モッサム戦記
986 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/25(火) 19:55:18.29 ID:Y6sh6AMD - スレ立て乙です
>>984-985 好みもあるけど全体的にテクスチャの彩度が淡いかなって気はする そのせいで全体の見た目が若干地味目かも テクスチャとSEを原作準拠に差し替えて、オペレーターも音声登録して 12vs12とかやれば相当に派手なんだけどなw それとMSはともかく拠点大破はもうちょっと派手に爆発とかしてくれるとやったほうもやられたほうも盛り上がるような
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- 巡り廻る。 Part28
196 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/25(火) 20:06:21.01 ID:Y6sh6AMD - いや掲示板ずらっと見てると案外に
○○は強すぎて作業になるから廃止して欲しいだの ××は弱すぎたからもっと強くしてほしいだのって書き込みは結構あったり 分かりやすい例だと修正前の合成に関しては簡単すぎるとか散々書かれてて実際に修正されたし でも、ぶっちゃけインフレ起こすまで製作上げてエレメントケージ拡張するのは猛烈に面倒なんで あれ意見してた人のうち何人が実際にインフレするまでプレイしてたのか疑問だったけどね どう見てもプレイしてのダメージじゃなく計算機の攻撃力しか見ないで騒いでる人居たし
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