- 【red pixy...】 ハクスラ
369 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/19(水) 06:13:18.59 ID:NGT5M6Xv - 作者は謝罪しろ
自分のゲームが完璧であるかのように謳い、 大勢の人を騙したことの責任を取れ
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- 【red pixy...】 ハクスラ
373 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/19(水) 07:59:01.05 ID:NGT5M6Xv - でも、アタッカーとかブロッカーとかのスタイル選択って
「4つしか職がなくてキャラメイクがつまらない」という意見を取り入れた結果なんだろ? 意見聞いて余計クソになってるじゃねーか。一度選んだら取り返しが付かなくて確認すらできないとか・・・
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- 【red pixy...】 ハクスラ
382 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/19(水) 10:30:57.05 ID:NGT5M6Xv - 宝箱のランダム性も意味不明すぎる。
階段の近くの宝箱で何度もリセットして良い物が出るまで粘れ、 っていう意図なんだろうけど、無駄に手間がかかるだけで楽しさはない。 イベントにしてもそう。結果が予想不能なウザいイベントが多いから、 とりあえず潜伏などでイベントの場所だけ確認しておいて セーブしてから試すっていう二度手間を推奨するつくりになってる。 無駄にプレイ時間を引き延ばすために悪意を持って作られているのではないかとすら思えてくる。
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- 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart205
933 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/19(水) 13:11:11.07 ID:NGT5M6Xv - イストワールは全ての問題に必ず2つ〜3つ程度の解決方法があるように作られている。
もうすぐ10年が経つというのに、同じことをやってのけたフリゲは1つとしてない。 RPGは数あれど、本当に「選ぶ楽しさ」「選んだ満足感」を提供できているのはイストワールだけだ。
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