トップページ > 同人ゲーム > 2011年10月16日 > XPKIIgYf

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名無しさん@お腹いっぱい。
【接続...】Frontier彩 Part3【タイムアウト】

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【接続...】Frontier彩 Part3【タイムアウト】
66 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/16(日) 01:25:57.71 ID:XPKIIgYf
>>64
そもそもここ数年(例えば5年とする)で2桁同人格ゲー出てるかすら怪しいから問題なくね
>>58が出来が良いと思ってる同人格ゲーBBBRより全部挙げても大した数じゃない

というかまあ、口からでまかせだと思うけどね
どんなアンチの主観にしてもBBBRは普通に五本の指に入っちゃうでしょ
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77 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/16(日) 15:27:38.30 ID:XPKIIgYf
めくりのガード方向が位置準拠になったせいで攻めてる側の有利さが加速した感があるな
それまでは崩しがそこまで強くなかったから防御側はじっくりガードしながら的を絞って切り返すことができたんだが
あれってBBSで騒いでた連中とそれを鵜呑みにした井上が戦犯だろどう考えても
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79 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/16(日) 16:53:05.07 ID:XPKIIgYf
このゲームでめくりが出来る状況が多いのは変更前から分かりきってたわけで、そこを何も考えずに崩しだけを一方的に強化したのはただのバカ
スト4みたいに機動力が少ないゲームでのみ許される仕様だろあれは
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82 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/16(日) 22:14:30.07 ID:XPKIIgYf
信者かアンチしか書き込んじゃいけないスレなのかここ?
いちいちそんなポジション意識して書き込みの内容じゃなく立場に噛みつくような真似やってたら疲れちまうだろ

俺はイノウェイみたいな素人が調整に根本から関わるような重大な変更を独断でやってるのがどうかと思ったんだよ
自称外注だかボランティアのくせに暴走しすぎだろ


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