トップページ > 同人ゲーム > 2011年10月15日 > 4MdFXIBR

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名無しさん@お腹いっぱい。
RPGツクール初心者質問スレ4
らんだむダンジョン 69F

書き込みレス一覧

RPGツクール初心者質問スレ4
602 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/15(土) 15:02:51.69 ID:4MdFXIBR
>>600
具体的にどういう場面で移動禁止にしたいのかによる

プレイヤーの移動設定で移動が終わるまでウェイトにして
更に移動内容をウェイトにしておけば動きは封じられるんじゃない?

シンボルエンカウントみたいに
他のイベントがプレイヤーに触れる事で
別のイベントが発生するようなシステムであれば
プレイヤーの移動について定義している場所を弄る必要がありそう
RPGツクール初心者質問スレ4
605 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/15(土) 15:25:56.39 ID:4MdFXIBR
>>603
じゃあ後者の通り
デフォでは恐らく不可能

module MoveSeal
SWITCH = 100
end
class Game_Player < Game_Character
alias move_by_input_seal move_by_input
def move_by_input
return if $game_switches[MoveSeal::SWITCH] == true
move_by_input_seal
end
end

これでスイッチ100がONの時に
プレイヤーの移動が禁止されるってのは作れる
RPGツクール初心者質問スレ4
606 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/15(土) 15:27:33.08 ID:4MdFXIBR
ああ、向き変更アリにするならこれじゃダメだね
アリにするなら>>604のを参考にするといいよ
らんだむダンジョン 69F
905 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/15(土) 15:29:47.26 ID:4MdFXIBR
>>904
イベント進んでない状態で結晶出たっけ?

>>897
Pワールド入口付近にある魔方陣か
Pワールド入口の左の方に行ってみれば?


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