- DRAGON FANTASY UOパッチスレ part8
550 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 14:21:28.38 ID:0/b7Q/uB - まぁそれでも倒してる人とか実際いますし、
絶対倒せないわけではないけど、 個人的には自分の好きなキャラでEXボスぶちのめしたいですね 主人公特攻でオメガウェポンぶちのめすとか都市伝説やで( 前あった主人公優遇パッチならできるんだけどねー >>548 確かにキャラ性能かぶるのは仕方ない。 でもだからといってそのままかぶらせるのも嫌だから 少しでも他キャラとの違いをつけようとしてるパッチ作者さんの頑張りは認めたい UOのボスは本編と違って(かどうかはわかんないけど) 大勢のキャラの個性と戦術をフル活用して ギリギリ勝てるようになってるんじゃないかな あくまで『EX』なんだからぬるかったら腕試しの意味がなくなりそうではある、と思う 好きなキャラで倒したい気持ちはありますが(´・ω・) >>549 原作そのままだったらたぶん倒せないですハイ システム基盤がDQ寄りなのは2000でHPが4桁無いからなのかねぇやっぱ 追加ボスが本編でそれだったら文句はあるけど 不思議とかのEXダンジョンのボスなんだから仕方ない、と自分は割り切ってます 納得できないところもありますけどねorz
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552 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 14:57:00.14 ID:0/b7Q/uB - >>551
サイコロとはまたなんとも…… うちのスコール君は攻撃力が700を越えてます(ぁ HPも900台だからそりゃまぁおかしいダメ叩き出します。 それと上にも書いてあるようにHPが減れば減るほど威力が増すから、 自分の場合HP27とかでEOH出たら一発4000弱とかもう何このゲーム( とか思いました。 テラブレイクを回避装備でかわせると聞いて試しにやって( ゚Д゚)となったこともあります。 エアリスは魔力上がれば唯一の全体攻撃のリミット技(名前忘れた)で 十分戦えるかと。それでも純火力よりは普通に劣ります仕方ない。 リレイズ+ハイジャンプか……バハムート戦とかで使いそうな手段ではある 原作(FF5の方)だったらリフレクで跳ね返してウマーだったけどorz 追加ボスはFF原作やってたらそこまで強くは見えない、てこずるのは確かだけど FF4DSのプロトバブイルとかマジ鬼畜(イミフ アクセは色々迷うのは確か。守りの腕輪とかつけたいけど はやてのリングつけなきゃいけない時もある。 他にも色々やで色々(遠い目 UOはLv49以上は普通に必要になってくると思うなぁ 累計Lvとか見てみたいもんです
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554 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 16:19:47.02 ID:0/b7Q/uB - >>553
いや、累計は自分のを、です( Lv上げで一番よく使ったのがあるパッチ(どれだったか忘れた)で、 はぐりん乱獲→現在パッチ みたいな感じでパッチ同士を行き来してました。 周回当初であればどのパッチにも差は無いはずだから いろいろ楽しかったです。 でもそういうことしてると、 よく武器やアイテムが変わってて あるぇーこんなの持ってたっけーとかいうのがよくあります。 そこであまりパッチ渡りはしないほうがいいと思った(切実 今のところ全ダンジョン制覇済み(?)ではありますが、 まだ破壊するものと戦ってなかったりするんですよね。 近々やってみるつもりではあります。 マニアで何周目だったかは覚えてないです。精々3周くらいくらいじゃないかな。 一周一周濃いプレイしてるんでそれぐらいだったような( その装備の選択は大体みんなそんな感じなんですかね。 それでも火力には属性耐性つけるとだいぶ違うのはご周知の通り。 @狭間パッチは色々と鬼畜だったことが一番の思い出。 デスタムーアマジいぢめですいぢめ セフィロスとかゾーマ集団とかもうね…… んなこたぁどうでもいいです。 今は最新パッチの話です。 クイックもといラストダンスは強烈です。 クイック役二人いたらなんかもうアレですずっと俺のターン的なそうでもないけどそんな感じのアレです。 自分はクイックはあまり使いませんが、UOボスとやるなら持っていくべきですね。 補助魔法はとても便利ですけど確かバイキルトの全体って無かったような? 自分が一番欲しいの装備効果のバイキルトなんですよねぇ。 あったようななかったような……
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569 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 23:36:06.18 ID:0/b7Q/uB - ぶっちゃけクローンゲームだし、
そこまで忠実過ぎなくてもいいと思うなぁ……… ロマサガの敵やら装備なんて出張もしくは友情出演とか思うしかない。 FFのステに準拠しないのであれば FFのボスの強さの比較もある程度無視しても構わないんじゃないかな。 セーファはあれは原作での印象からの採用なんじゃないかと。 >>556 破壊するものは1.06a及び1.06bで不思議ダンジョンクリア後に コロシアムで条件満たせば出る………みたい。 詳しいことは調べればちゃんと出るよ 狭間の方はそういう仕様か導入し忘れたのかどっちかだと思う。 それぞれ個人の解釈に任せてるのかね。 @今の話題って新パッチに関してだと思うけど、 ・1.06bの新キャラについて ・C&Dの内容について この二つが今の大きな話題ってことでいいのかな?
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570 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 23:44:55.06 ID:0/b7Q/uB - >>567
ステUPは大まかそんなもんです。 ただいくらステMAXでもスキルの倍率上 大ダメージ叩き出せないやつがいるのは確か。 主人公なんてアルテマソードで2000以上出せないような気がする それでもステMAXならある程度自分の好みを押し通せるとは思うよ。 過去に主人公単身でEXネオエクスデス倒した人もいたらしいし( でもステMAXだと戦法なんてもんがあってないようなもんだから、 キャラの個性を楽しむのであれば強すぎないぐらいがいいと思うなぁ
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