トップページ > 同人ゲーム > 2011年10月13日 > URvxq2G+

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名無しさん@お腹いっぱい。
うみねこの超展開な解答を真面目に考察する 44

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うみねこの超展開な解答を真面目に考察する 44
64 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/13(木) 15:18:49.03 ID:URvxq2G+
>>62
無駄もまさかもなにも、
本編を素直に受け取れば>>59-61になるのは全員わかったうえで
未確定部分を組み立てて遊んでたわけで。

うみねこの超展開な解答を真面目に考察する 44
71 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/13(木) 20:53:08.94 ID:URvxq2G+
よかったな。バイバイ
うみねこの超展開な解答を真面目に考察する 44
76 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/13(木) 21:27:24.03 ID:URvxq2G+
EP1とEP2だけでは紗音嘉音同一人物説はまだしも
ヤスにまで辿り着くには無理がある。
でもアウアウアー状態とはいえ戦人の証言を得られた幾子ならなんとかなる、のか?

うみねこの超展開な解答を真面目に考察する 44
83 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/13(木) 22:05:14.32 ID:URvxq2G+
> EP1〜EP5のベアト(ラムダ)のゲームのトリックは、同一説を前提としない
同意。ゲーム盤上のミステリーのトリックのタネとして同一設定が使われたのは
EP6ロジックエラー修正後だけだろうね。



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