トップページ > 同人ゲーム > 2011年09月27日 > wccqLC8z

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名無しさん@お腹いっぱい。
Elona初心者質問スレッド その83
Elona -Eternal League of Nefia- 266pp

書き込みレス一覧

Elona初心者質問スレッド その83
212 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/27(火) 10:29:56.13 ID:wccqLC8z
>>209
自分の持ってる武器とレベルや近接or遠隔を揃えてエンチャント検索、
という使い方をする人にとっては「解析ツール」

inv.s1作成機能を見て「ひゃっほい強力武器作れるぜ!」となる人にとっては「解析以前のチートツール」
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886 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/27(火) 20:19:04.71 ID:wccqLC8z
>>881はゲロマズなクッキー配ってる奴がいてもタダだからと「あのクッキー不味いよな」とは言わないんだろう。
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907 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/27(火) 21:25:51.03 ID:wccqLC8z
うちの母親は「おいしい」以外の答えを返すと怒るだけのくせに夕ご飯のたびに「今日のご飯、おいしい?」って聞いてくるんよ。
答えなくても怒るし。

「おいしい」以外の答えが欲しくないならおいしいかどうかなんて聞く必要はないのでは?
Elona -Eternal League of Nefia- 266pp
910 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/27(火) 21:45:19.43 ID:wccqLC8z
>>908
フリゲ界も同じだね。
フリゲ作者は感想が少なくてもやる気をなくす。
けなす感想が来てもやる気をなくす。

自分にとってつまらなくても誰かにとって面白いかもしれないからけなして潰すのをやめよう、という理屈を発展させれば、
みんなが自分にとってつまらなくても誰かにとって面白いものかも知れないからと褒める感想メールを出せば、
自分にとって面白くてもみんなにとってつまらないゲームの作者もいい感想いっぱいもらってモチベーションが高まる、という理屈になる。


つまり、フリゲが出たら内容に関わらずとりあえず褒めるメールを出すのが正解ってことで解決。


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