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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 114部

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ディアボロの大冒険 114部
156 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/27(火) 00:09:50.26 ID:6TsIVRXK
残りHPちょうどのダメージで死んだ時って、怒りよりも笑いがこみあげてくるわw
そういう場面ってすごく印象に残るから、同じミスをしにくくなるね。
ディアボロの大冒険 114部
202 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/27(火) 19:25:02.41 ID:6TsIVRXK
>>200
一番手っ取り早いのはキリマンジャロ飲むことだけどね。
罠も見えるし、より安心できる。
ディアボロの大冒険 114部
213 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/27(火) 20:47:25.02 ID:6TsIVRXK
知っていたら教えてほしいっす。09/03版で天国の120階あたりにいるんだけど、
キラークイーン能力装備+アヌビスの爆弾遠投で、たまに「究極カーズ」が倒せないときがある。
今日だけで3回もあったんだけど、俺が何か見落としてる?

一応ほかの敵キャラでも試したけど、今のところ「究極カーズ」だけで起こる。
ディアボロの大冒険 114部
215 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/27(火) 21:16:26.77 ID:6TsIVRXK
とりあえず今日プレイしてて起こったのは、↓のようなケースだった。
・壁カーズに爆弾遠投したが、壁だけ破壊してカーズは無事だった。
・寝てるカーズに爆弾遠投してが、倒せずにカーズが起きた。
・隣接してるカーズに爆弾使用したが、何事もなく殴られた。

マジでわけが分からんのは、「ちゃんと倒せる場合」もあること。
ディアボロの大冒険 114部
221 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/27(火) 21:24:39.98 ID:6TsIVRXK
>>218
ありがとう。この件は調べてみるよ。
何か分かったら報告させてもらう。
ディアボロの大冒険 114部
233 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/27(火) 22:07:36.46 ID:6TsIVRXK
>>221だが、究極カーズが爆弾で死なない条件がやっと分かってきた。

どうやっても究極カーズを爆弾で倒せないY軸がMAPに存在している。
その軸上以外なら普通に倒せる。
ディアボロの大冒険 114部
240 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/27(火) 22:30:57.87 ID:6TsIVRXK
>>237
Y軸と言ったが、そんなに長い範囲ではないみたい。
調べた限りだとタテ10マス程度のようだ。

あと、1発ではどうやっても倒せないが2発目だと必ず倒せる。

ストレイキャットと爆弾で試したけど、結果は同じだった。
あと、究極カーズでなくても同じ結果になることが分かった。
ディアボロの大冒険 114部
245 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/27(火) 22:51:55.41 ID:6TsIVRXK
>>243
ピンク色で囲ったあたりの座標。見やすくするためにハミパ発動した。
http://ux.getuploader.com/typewriter/download/737/%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%88%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3%E9%A0%98%E5%9F%9F.png
ディアボロの大冒険 114部
256 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/27(火) 23:19:39.02 ID:6TsIVRXK
>>254
今までで分かったことをまとめると
・縦10マス程度の爆弾1発で敵が倒せない領域がMAPにあるらしい。
ということ。

カーズ連呼してて申し訳ないが、>>240の通り敵キャラは関係なかった、ごめん。



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