- ヴァンガードプリンセス総合 Part47
473 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/26(月) 11:21:58.64 ID:+JTW14uT - それが悪い意味でのクソゲーで人がつかないんだったら本末転倒だろ。
VPは個性的と良ゲーをはき違えた典型。 グラフィックの技術が一流でも、ゲームデザインは格ツクを使わなきゃならん実力なんだから、無理しなきゃよかったんだ。
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478 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/26(月) 14:48:39.66 ID:+JTW14uT - 合わない人間の方が多かったから、出た当初の話題やDL数の多さと現状の過疎っぷりのギャップが酷いんだ。
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484 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/26(月) 15:23:34.48 ID:+JTW14uT - 信者の肯定意見しか容認しない、否定的な考えは粘着扱い。
この考え方の方が危険だろJK。
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488 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/26(月) 15:34:18.83 ID:+JTW14uT - 作者の都合や思想なんて、出来たものの評価には何の関係もない。
出てきた作品で評価した結果 「見た目はいいけどゲームとしてはダメだよね」 「最初は結構人がいたけど今はかなり過疎っているよね」 という現実があるだけ。 遊ばせてもらっている、なんて調子こくな。 それこそこちら側からすれば、遊んでやっている、だろうが。 作品にとって一番の死は、批判されることではなく、無視されることだ。 批判意見があるだけありがたいと思え、って話だよ。
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492 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/26(月) 15:38:22.82 ID:+JTW14uT - >>489
じゃあサポートを消さなくてもいいしチェーンも一部のキャラだけでいいから、 通常技をキャンセル可能にして、サポートを一回使ったらしばらく使えないようにするなどの制限を大きくしろ。
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497 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/26(月) 15:46:37.27 ID:+JTW14uT - >>495
こんなのはあくまでも一例だ。例え話。 別に本気でこんなのを望んでいるわけじゃない。 他にやりようはいくらでもあるのに、他の格ゲーとは違う何かを目指そうとして 現状の仕様に固執したことが問題だと言っているんだ。
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