トップページ > 同人ゲーム > 2011年09月25日 > AXEBACP2

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名無しさん@お腹いっぱい。
◆MUGEN 総合質問スレッド 17◆

書き込みレス一覧

◆MUGEN 総合質問スレッド 17◆
559 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/25(日) 19:18:10.42 ID:AXEBACP2
○○発動後は、数秒間○○を発動できない
という性質の技を作りたいのですが、どのような記述をすればよいのでしょうか
◆MUGEN 総合質問スレッド 17◆
561 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/25(日) 19:36:12.89 ID:AXEBACP2
すいませんが具体的にお願いします
◆MUGEN 総合質問スレッド 17◆
563 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/25(日) 20:08:30.00 ID:AXEBACP2
いや、なんで途中で回答を放棄してるんですかあなたは。
◆MUGEN 総合質問スレッド 17◆
568 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/25(日) 22:12:09.65 ID:AXEBACP2
逆ギレしたつもりはないんです、態度悪くてすいません。

varset使うのはわかってるんですが、「○○後何秒間」という記述だけがわからないんです。どのステコン使えばいいかすらわかりません

回答お願いします、もう一度だけチャンスを下さい
◆MUGEN 総合質問スレッド 17◆
573 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/25(日) 23:30:25.06 ID:AXEBACP2
似たようなことははリュウの波動拳くらいしかわからないです。しかもあっちは発動条件にnumprojを使っているだけだったので参考になりませんでした。
◆MUGEN 総合質問スレッド 17◆
574 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/25(日) 23:34:12.53 ID:AXEBACP2
あ、発動条件にnumhelperをつけて、空のhelperを吐いてtime=60でdestroyselfすればいいだけでしたね。
すいません自己解決しました。お騒がせしました。


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