トップページ > 同人ゲーム > 2011年09月24日 > HQcRACDj

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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 113部

書き込みレス一覧

ディアボロの大冒険 113部
741 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/24(土) 18:33:02.88 ID:HQcRACDj
どうしても差別化を図るなら、素敵は縦2体貫通しての同時攻撃とか?
ディアボロの大冒険 113部
765 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/24(土) 20:22:23.27 ID:HQcRACDj
装備をインフレさすなら見合うだけの敵強化もないとな
ヌルゲー化だけは避けたいところ
ディアボロの大冒険 113部
773 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/24(土) 20:45:22.48 ID:HQcRACDj
もし>>745が適用されたら、素敵がGEの発動と破格の好相性になるな
いい要素だと思う
ディアボロの大冒険 113部
783 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/24(土) 21:06:57.83 ID:HQcRACDj
強すぎるからってわけじゃ無いが、原作意識するならスタプラ発動でもラットは防げないとか?
スタプラ発動の価値が半分くらい無くなるけど


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