トップページ > 同人ゲーム > 2011年09月19日 > dgPmJspW

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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 112部
ディアボロの大冒険 解析・改造スレ Part2
ディアボロの大冒険 113部

書き込みレス一覧

ディアボロの大冒険 112部
910 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/19(月) 00:42:18.39 ID:dgPmJspW
>>904
伏線というか、単なる(と言ったら荒木先生に失礼だが)描写だろう。
吉良⇒川尻⇒成長吉良に変化するに連れて、心理面でも変化したって描写。
「もう一人の4部主人公」とも言える存在だし、特にこういった心理描写は多いよね。
ディアボロの大冒険 112部
923 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/19(月) 01:13:34.92 ID:dgPmJspW
>>919
「よくも!このぼくに向かって・・・」「このきたならしい阿呆がァーーーッ!!」
「頭痛がする は・・・吐き気もだ・・・くっ・・・ぐぅ」「な・・・なんてことだ・・・このDIOが・・・気分が悪いだと?」
この2つはDIO屈指の萌えシーンだろう。
ディアボロの大冒険 112部
932 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/19(月) 02:01:45.44 ID:dgPmJspW
>>927
俺も修正値が高い方にするなぁ。
ハミパもフールも修正なしなら、コミック温存でとりあえずフール防御にする。

試練とかレクイエムなら、防御能力は極端な話何も無くてもクリアできるから気にしないな。
ディアボロの大冒険 112部
938 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/19(月) 02:20:29.42 ID:dgPmJspW
>>935
厳しい状況ならフールに読んでしまっても良いと思うよ。

ただ、+1しても結局厳しいのはあんまり変わらないと思うのと、
読んだ直後にもっと修正値の高いハミパやフールを拾ったりするケースを考えると
俺にはあんまり良い手には思えないんだよね。



ディアボロの大冒険 112部
944 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/19(月) 09:27:09.36 ID:dgPmJspW
>>942
吉良(=Killer)なんだから、殺人はキャラとしての前提上仕方ないと思うぜ。
逆にそんな最低な野郎なはずなのに、あそこまで愛着もてるのがスゴい。
ディアボロの大冒険 112部
946 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/19(月) 09:34:43.90 ID:dgPmJspW
さらに愛着が湧いてしまった・・・
http://i.imgur.com/nBezn.jpg
ディアボロの大冒険 解析・改造スレ Part2
941 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/19(月) 22:54:54.99 ID:dgPmJspW
DiavoEditor更新しました。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/276337

変更点(act3⇒act4テスト版)
・アイテムを保存する際に、「アイテム欄」または、「ヤバいもの」を指定する方式に変更。
・ディアボロのステータスを変更可能に。

アイテムを1つも持っていなくても動作するようになりました。
あと、同じアイテムなら複数個同時に作れるようになっています。

高機能になった代わりに、起動が少し重くなったような・・・
ディアボロの大冒険 113部
75 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/19(月) 22:57:43.75 ID:dgPmJspW
DiavoEditor更新しました。
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1286537953/

大幅に機能追加したので、一旦テスト版ということで様子見です。


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