- うみねこの超展開な解答を真面目に考察する 43
561 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 18:14:56.03 ID:Eu4N/PsO - >>560
同時的であるとどうなるか とりあえずヒントらしきものを発見 ”チェーンロック施錠は、入室と同時に行なっている。 私が入室してから、チェーンロック施錠までの数秒間に、 誰も退室は出来ないのだ。” この数秒間の間という部分に注目すると、その間が同時であるとみなせると考えられると思う 赤字の絶対性を考慮した上でこれを拡張して考えてみると バスルームの検索にかかった時間が数秒の場合、それを入室と同時とみなしていいし さらにその幅をつかえば、戦人は脱出し、嘉音は入室できることにもなる 549で 時間を止める(現在)→誰かが助けに来てくれる筋書き(未来) と書いたけど、これが未来じゃなくて、ごく近い現在だったらどうなるか。 時間を止める’(現在)→誰かが助けに来てくれる筋書き(ごく近い現在) そして、(現在)と(ごく近い現在)を同時的であるとすると その同時的な世界、わずかな時間の幅を持つ世界で、 ゲーム盤の時間が止まっていると考えられないだろうか。 つまりイメージ的には、時の一点で時間がストップしているわけじゃなくて、 有る程度の微小な時間の幅をもったところでアバウトに止まっている感じ そうすることで、止まった時間の上を自由に行動できるような感じ。 良く考えると、EP1とか2とかの普通のゲーム盤が、時間をかなり長めに取った場合のものに該当するかもしれない ゲームの後に振り出しにもどる、二日間以外は移動できない。 これはこの二日間の間で時間が止まっているとみなせるかもしれない。 つまり、ある一点で時間が完全に止まってしまっていると、そこから動くことはできないけど、 ある程度の時間の幅があれば、「便宜的に」止まった時の上を行動することができるということかな。 結局何が言いたいかというと、時間は点のような場所で止まっているんじゃなくて、 この客室の場合、数秒間の幅を持って止まっているんじゃないかということ あるいは換気扇の件もあるので、一分ぐらいはあるかもしれない なぜってたまに出てくる時計には短針が無いから、分よりも細かい時間の幅が同時的であるとみなされているのかもしれない その2時34分から1分間の時間の幅を、便宜的に、同時的、時間進行が停止と呼んだのかも
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562 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 18:18:58.06 ID:Eu4N/PsO - >>561
訂正、短針ではなく秒針でした。
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563 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 18:52:59.67 ID:Eu4N/PsO - また、ヱリカが戦人を追い詰めた時の赤字、
"この部屋は内側から作られた密室です。窓の封印は健在ですので、窓からの脱出はありません。 〜扉から出ることさえ自由ですが、チェーンロックが掛かっていない状態での退出は、脱出とはなりえません。" と語った赤字の際にはまだ戦人が客室に残ってないとだめで、 戦人の "右代宮戦人は、客室内に存在しない。……クローゼットも含め、一切の例外なくだ。" と語った赤字の際にはすでに脱出してないとだめだと この二つは完全に止まった同時刻だとすると矛盾しているような気がするけど、 数秒の幅があれば同時であっても矛盾しない赤字となると考えられる つまり同じ考え方で、ヱリカ入室時からロジックエラー時までの間に嘉音は入ったのみと、 客室に嘉音は存在しないが同時に満たせるはず。
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566 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 21:39:41.59 ID:Eu4N/PsO - >>565
いい反論があったら頼む
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570 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 22:43:15.26 ID:Eu4N/PsO - こじつけじゃないよ、赤字だよ。
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572 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 22:59:14.66 ID:Eu4N/PsO - >>571
では、どの部分がこじつけであるか示していただきましょう どうぞよろしくお願いします
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575 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 23:14:26.50 ID:Eu4N/PsO - >>573
あなたの中で反論されても困るんだけど。 喧嘩売りたいだけとか、他の人の考えを聞きたくないとか、 盲目的に一つの考察を信じたいとか、そういうのは本スレでやってくれ
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578 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 23:27:55.88 ID:Eu4N/PsO - >>574
そうなんです 完全に時間が止まっていたら、その中で人は行動できない しかし時間は停止していると述べられている この時点ですでに矛盾しているんです。 だけどシャワーからお湯が流れていることからも、時間は流れていることがわかる。 この二つの意味を繋げるものとして 連続的に一時停止を繰り返しながらしやりとりをしている可能性をずっと考えていました。 でもこの場合、双方の全ての手が同時的であるといえるのかどうか。 たとえば先に示した戦人不在の赤字と、ヱリカが戦人を閉じ込めた時の赤字は 連続的に時間を停止している場合、この二つの赤字はいずれもロジックエラー時のものと考えられる そしてこの時点で二つの赤字が矛盾して成立している。 つまり少なくともヱリカの戦人を閉じ込めた時の赤字は、 ロジックエラー時と考えることができないということです その次に、、時間停止世界は、数秒の幅があるとするとどうなるかを考えているところですね。 まったく言葉の解釈の問題ですな。
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580 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 23:48:07.12 ID:Eu4N/PsO - >>576
戦人のロジックエラーの原因としては、もちろん客室にいるいないということも関係するかもしれませんが 誰かが助けにくるこないということも関係するとおもうんです。 >@よって、私の入室時、戦人は客室内のどこかに隠れていたことは確定する。 >A右代宮戦人は、客室内に存在しない。……クローゼットも含め、一切の例外なくだ この二つがロジックエラーを引き起こした可能性よりも >B右代宮絵羽には、戦人を救えマセン。B という誰も助けにこれないという赤字が、戦人の客室からの脱出を不可能にして、ロジックエラーを引き起こしていると思います。 それに時間停止が数秒間の幅を持たないと、@とAのロジックエラーの解消すらできないですよね 完全に時が止まってしまうと、いるいないを同時に満たすことは不可能でしょう。
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581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 23:52:19.22 ID:Eu4N/PsO - >>579
ですからその、同時的であることはできないという矛盾を示したんですね。 ロジックエラー時に戦人が脱出しているなら、 続いて示したヱリカの赤字、この部屋は内側から作られた密室です云々は、ロジックエラー時のものではありえないということです。 それはつまりこれらのやりとりが、おっしゃるような >ゲームを進めて止めた時間の段階で出した手を全て同時として扱う というものにはなりえないということです。
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