トップページ > 同人ゲーム > 2011年09月14日 > 4XZgACFd

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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 112部

書き込みレス一覧

ディアボロの大冒険 112部
160 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 00:08:22.83 ID:4XZgACFd
http://dl6.getuploader.com/g/typewriter/699/%E7%95%B0%E5%B8%B8%E3%81%AA%E5%81%8F%E3%82%8A.png
前回骨が1本しか出なかったからお祈りしたんだが…装備くださいよ…
ディアボロの大冒険 112部
163 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 00:12:21.66 ID:4XZgACFd
ヤバイ物店がきたわけでもないのにこの惨状だわ
ちなみにシビルウォーとエンプレスが出てそれぞれ叩き割った他は装備なし回復なし
ディアボロの大冒険 112部
184 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 04:42:15.73 ID:4XZgACFd
砂漠の背景を上手く流用・改変してSBRダンジョンやらSBRモンハウやら
ディアボロの大冒険 112部
215 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 12:31:03.74 ID:4XZgACFd
NGでスカッとするぜーッ!
始めたばかりなのはよくわかった
ディアボロの大冒険 112部
231 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 15:19:16.13 ID:4XZgACFd
スターターは発動回復で20だよ、自分と正面の敵or味方
周囲8マスの味方と自分全回復ならかろうじて持ち歩くかなぁ、程度だな
そこ以外にもサンドイッチがドロップ置き換えなのが勿体ない
ディアボロの大冒険 112部
275 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 20:46:32.53 ID:4XZgACFd
骨の枠が余ってる時は防御に入れるな、マニッシュやンドゥールで確実に無力化はおいしすぎる
攻撃に入れたりするとうっかり骨ナイルが怖い、天国直行時は真っ先に防御にぶち込む
ディアボロの大冒険 112部
281 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 21:16:41.97 ID:4XZgACFd
装備の引きが普通以下の時の鉄獄は銭投げでギリギリのバランスを保ってると思うけどな
ディアボロの大冒険 112部
291 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 21:49:11.83 ID:4XZgACFd
銭でまるでダメージ入らないんじゃ低層オーラで即詰みだぜ
射撃まみれの試練でエニグマに詰めて投げまくったらそりゃ強く感じるかもしれないけども


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