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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 111部

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ディアボロの大冒険 111部
801 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/12(月) 00:15:28.50 ID:wO0KtTll
果たして餓死対策には素振りするのと、しないのどっちがいいんだろうな。
普通に考えればしない方がターン消費を防げるけど
素振りすれば焼ガエル作ったり、罠(試練でヘブンズ所持時のみ。2分の1)で回復できるチャンスが増える。
PJより前にヘブンズ拾える確率はそんな高くない。が、素振りナシだとピザをドジュる可能性もある。

個人的な体感で言えば、素振りしない方が餓死しにくい印象かな。
そして意外なほど食料問題を解決してくれないクリームスターターw
ディアボロの大冒険 111部
941 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/12(月) 22:44:23.98 ID:wO0KtTll
D4Cは単体だとそれなりだけど、ラブトレの材料になると考えたら、まぁこんなもんか。
攻撃はどうせ修正値あんま集めないし、もうちょい高めでもいいと思うけど・・・

ラスボス勢の装備ディスクはレア度と強さが合ってないんだよな〜
ディアボロの大冒険 111部
949 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/12(月) 23:18:17.26 ID:wO0KtTll
特攻範囲を広げるより、攻撃のスペックを上げるほうが良い気がする。
攻13くらいでも今のダメージ計算式なら、そこまでバランスブレイカーにはならないし。
でも、まぁチョコ先生、(セッコ)は原作でも裏切発言してたし、裏切り者に加えてもいいんじゃないか。

ディアボロの大冒険 111部
956 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/12(月) 23:32:54.07 ID:wO0KtTll
ルカ、サバス、チョコラータあたりに刺さるようになると嬉しいね。
この辺はウザイし、タフだからキンクリの価値が上がる。

それか、アバッキオを敵キャラに(丁度ドットもあるみたいだし)
ナランチャ、ゾンビブチャ、イルーゾォ、変態あたりを追加とか。


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