- CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.13
911 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/12(月) 05:52:25.51 ID:cdUbq/M6 - アゼリナは王道展開、自由度は高い、ボリュームも十分で実にいいシナリオだった
だが龍復活時にゴーシュが責任責任と、まるでPC達が悪いみたいな言い方するのが気になってしょうがない
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928 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/12(月) 22:51:34.06 ID:cdUbq/M6 - >>924
どのシナかわからんから推測に過ぎないんだが、シナの出来が酷いんじゃない? 「もう飽きた」とか萎える言葉をれどめに書いたり「きたことない」「だしても」など漢字を使わない文章にしたり
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938 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/12(月) 23:33:06.92 ID:cdUbq/M6 - 店シナは普通のクエスト系シナリオより気軽に始められるんだけど、
剣斧槍刀などの技能はもう大量にあるから、よほど気にいったり特殊だったりしない限り印象に残らないんだよなぁ 店自体の雰囲気を凝りまくるとか興味を引けそうなイベント入れるとかしないと有象無象に埋もれるだけなんだぜ
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947 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/12(月) 23:47:36.92 ID:cdUbq/M6 - >>945
弾け方が未熟でノる気にならんですの 店シナは店主の画像が自作で、軽いストーリーは店主の過去話とかだったりしてないかい?
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949 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/12(月) 23:48:25.41 ID:cdUbq/M6 - よーし、安価間違ったぞ
>>944 ですの
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