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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 110部

書き込みレス一覧

ディアボロの大冒険 110部
806 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/07(水) 07:05:08.19 ID:OsRbgSF1
定期的にそういう事言う人が出てくるが、言い出しっぺがやって欲しい
ディアボロの大冒険 110部
822 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/07(水) 13:42:56.86 ID:OsRbgSF1
そもそも虫喰い階でとどまるってのがねーわ、修正値十二分にあるスタプラでも無い限りは
直行予定してても60〜66は普通飛ばす、百歩譲って稼ぐとしてマントラチリペ両発動は必須

そこまでやってヘビーウェザーあっても、入り口を狙える位置に固定砲台いると減らされる
元々がマントラかチリペ貯めておいて発動、階段見つけ次第降りるもんだろうが
ディアボロの大冒険 110部
825 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/07(水) 13:54:42.26 ID:OsRbgSF1
サイレントウェイ出るって事は新しいバージョン?
ディアボロの大冒険 110部
857 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/07(水) 17:43:03.15 ID:OsRbgSF1
学帽は言うほど出なかったりするし、学帽のんびり稼げるほどの防御あるなら即降りしないか?
大抵は代用が利くし、虫喰い階で粘るなら部屋入る時の安全策に使ってしまったりする

30Fで時止め中にタスクACT3解除されてDIO様に殴り殺された…
なんで入門してるんだ畜生
ディアボロの大冒険 110部
878 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/07(水) 19:46:08.85 ID:OsRbgSF1
>>875
どうせまたすぐ引き継げない新verが出るんだから気にしないのが一番
ディアボロの大冒険 110部
887 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/07(水) 21:16:02.57 ID:OsRbgSF1
>>886
空間をけずりとる!
……するとぉ〜〜〜〜っ!
ディアボロの大冒険 110部
921 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/07(水) 22:27:28.59 ID:OsRbgSF1
>>906
一部の店やモンハウフロア除いて自動ランダム生成だぜ、フロアの地形
よくある形状でも階段の位置は完全ランダム
ディアボロの大冒険 110部
927 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/07(水) 22:33:16.89 ID:OsRbgSF1
リキエルの真価は幻覚の迷宮で発揮される
あれはほんとひどい、ボスにも○マス以内の敵に対する発動攻撃が正直欲しくなる
ディアボロの大冒険 110部
936 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/07(水) 22:48:22.51 ID:OsRbgSF1
ギアッチョがその気になればなんでも止められるとか言ってたけど
その気にならなくてもなんでも止められるサーレーさん


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