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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 109部

書き込みレス一覧

ディアボロの大冒険 109部
802 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 17:23:58.51 ID:SAeEPXBY
ディアボロのアイテム確率がブロック制をとってることを知らないやつが多すぎるだろ
極力確率を変えないように追加することは可能だよ
ディアボロの大冒険 109部
807 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 17:39:25.77 ID:SAeEPXBY
>>805
ある程度、ブロックごとに分けられている
防御系、雑魚系、攻撃系、能力系、レア系ってな具合に、確率が割り当てられ
その後、個別のDISC確率が割り当てられる
つまり、攻撃系のDISCが追加されてもその他の系統のDISCの確率には影響を及ぼさないようになってる
0.13での話だが、0.14もそうだった
ディアボロの大冒険 109部
808 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 17:41:43.86 ID:SAeEPXBY
>>806
0.15も同じやり方がとられているなら
しわ寄せは全体には波及しない
ディアボロの大冒険 109部
811 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 17:47:28.31 ID:SAeEPXBY
>>809
変数???
そりゃプログラムだから変数は使うだろうが、全く関係ない話だぞ???
ディアボロの大冒険 109部
813 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 17:48:28.90 ID:SAeEPXBY
>>810
調べようと努力もしない奴は馬鹿だろ


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