トップページ > 同人ゲーム > 2011年09月02日 > G1eckgPr

書き込み順位&時間帯一覧

1 位/935 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000003000119211000018



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
ヴァンガードプリンセス総合 Part46

書き込みレス一覧

ヴァンガードプリンセス総合 Part46
771 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 10:14:03.53 ID:G1eckgPr
えり&かなえは、コンボ能力が規格外になる代わりに、防御能力が本当にゴミになるのがなぁ。
切り返し手段全くなくなるし。
リバティ? そんなの暗転見てからリフで余裕ですよ。
ヴァンガードプリンセス総合 Part46
774 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 10:45:54.77 ID:G1eckgPr
その隙間に足元無敵の技を置いて、2B擦りにカウンターを取るのがえり対策の基本だぜ
ヴァンガードプリンセス総合 Part46
777 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 10:55:29.33 ID:G1eckgPr
>>775
だから、2B擦りにはカウンターを取れるけど、それ以外の選択肢は全部発生差で潰す隙間なら問題ない。
しかも自身が空中判定になってスティンガーがカス当たりになればなお良し。

そんな隙間あるのかよ、と言われるかもしれないが。
ナタリア5C、はるか6A、サキ急降下、ゆい焔疾風、かえでは低空円月か落葉か6B、あやねはサポ→コマ投げ重ねで2Bがどんだけ早かろうとジャンプ以外は確定。
とまあ、実は結構ある。
リリスも確定ではないがエルボーで結構ごまかしは利く。


ヴァンガードプリンセス総合 Part46
789 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 14:21:07.12 ID:G1eckgPr
よっぽどひよった時しか出さないとか言っているのに、
リバティがあるから防御が強いとか必死に主張しているえり叩きが絶えないこの矛盾。
ヴァンガードプリンセス総合 Part46
797 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 15:53:41.93 ID:G1eckgPr
>>796の言うフェザーには無敵時間でもついているのかね。
近距離で小技orサポ→足元無敵技の暴れ潰し連携を仕掛ければ、大抵フェザーも潰せるんだがw

>>795
普通に考えればそう。
でも、えりを執拗に叩く連中が想像するえり使いは>>796みたいに、なぜかそこでフェザーをぶっ放したりするらしい。、
ヴァンガードプリンセス総合 Part46
800 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 16:01:44.02 ID:G1eckgPr
>攻め側がずっとリープ系の技を勝てるタイミングで重ね続けられるとでも思っているのだろうか
>だいたい下段読まれてリープ系の技に負けるのはえりに限った話じゃないじゃん

確かにえりに限った話ではないが、そのどんな不利状況でも早い発生を持っている実質有利なえり様は
リターンを取るために他キャラよりも遙かに多い比重で2B=下段を擦るんじゃないのか?


ヴァンガードプリンセス総合 Part46
801 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 16:02:30.64 ID:G1eckgPr
>>799
ハァ? ゲームやってんの? それカウンターヒットで潰すんだぞwww
ヴァンガードプリンセス総合 Part46
803 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 16:10:22.49 ID:G1eckgPr
>>802
じゃあ錐揉みや追撃可能な足元無敵の技振れよw
焔疾風とか、ナタリアのケツとか、色々あるだろ。
ヴァンガードプリンセス総合 Part46
807 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 16:20:19.97 ID:G1eckgPr
>>806
いやー、だって、えり叩き勢の言う実質有利なえり様は、
常に2Bを擦りながら、2B潰しの連携が来たらフェザーをぶっぱしてどんなタイミングでも完璧な切り返しをして
そこから最低7割最高即死なんだろ?

だったら対策する側も完璧な動きをしなきゃ勝てるわけないじゃん。
何でえり側だけ完璧前提で、対策する側が普通の人なんだよw
ヴァンガードプリンセス総合 Part46
809 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 16:30:11.70 ID:G1eckgPr
俺の目から見て、お前の方が分かっているようにはとてもじゃないが見えねーがw
頭の中でえり様を神格化し過ぎて感覚がマヒしたんじゃないの?

ヴァンガードプリンセス総合 Part46
812 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 16:34:06.86 ID:G1eckgPr
誰も小技とか言ってないのに勝手に小技にしちゃう辺り、相当妄想力が強いね。


ヴァンガードプリンセス総合 Part46
814 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 16:38:38.86 ID:G1eckgPr
>>813
2Bとフェザーを潰すのが暴れ潰し技だろwwww
そこまで分かってなかったのかよwwwwwwwwwwwww

ヴァンガードプリンセス総合 Part46
817 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 16:48:38.29 ID:G1eckgPr
一例、ゆいで2A→5A→サポ→連ガにならないタイミングで焔疾風

さて、ここでサポをガードしたえり様が2B擦り、フェザーぶっぱ、リバティぶっぱを出して、まともにリターンのある反撃ができるでしょうか?
ヴァンガードプリンセス総合 Part46
821 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 16:55:24.44 ID:G1eckgPr
>>818
え? じゃあ2B擦りもフェザーぶっぱもしないんだ。じゃあ実質有利じゃないよね

>>819
いや、お前が勘違いしていただけだろwwww
自分の読解力なさを棚に上げるなよwww
ヴァンガードプリンセス総合 Part46
824 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 17:12:53.14 ID:G1eckgPr
>>822
かなえだと、ガードサポの瞬発的な切り返しがない。
その上で、暴れ潰しを兼ねた連携の択で固めていけば、サポゲージ削られ値もガードゲージも全キャラ中咲最低クラスなえり様は、結構勝手に死んでいくが。

>>823
あれ?ID:VG1mpQXZが煽って、>>790が事実だろって言っているけど?
えり叩き勢はそう思っていたんじゃないの? だから俺も使ったんだけど。


ヴァンガードプリンセス総合 Part46
825 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 17:14:14.31 ID:G1eckgPr
ああアンカミスった。
>>790が煽って、>>792で認めちゃってる。
ヴァンガードプリンセス総合 Part46
831 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 18:49:48.28 ID:G1eckgPr
時と場合による。
連携を1ループガードさせるだけでもえりのサポゲージはかなり削れるから、
それでLV1前後まで減らせれば、たとえ反撃を貰っても致命的な反撃は経験上貰いにくい。

勿論、立ち回りでのらりくらりと封殺するのが理想だけど、
サポがえこやじゅりでない限りは、押せる場面では結構強気に暴れ潰しの選択肢を押し付けてもいいとは思う。
えりのサポがかなえの場合は特に。
ヴァンガードプリンセス総合 Part46
834 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 19:18:24.93 ID:G1eckgPr
>>833
いやー、結構厳しいと思うよ。
例えばかえでなら、2A×3→6B→サポ→低空円月or落葉
これで、暴れていれば6Bでカウンター、串しても串のコマンドの都合上次の円月や落葉に割り込むのはリフ以外かなり難しい。
で、これ全部ガードしたらLV2近く削られるからね。
連携次第では、やっぱりサポかなえは相当キツイと思うよ。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。