トップページ > 同人ゲーム > 2011年09月02日 > 9ViVdnhA

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名無しさん@お腹いっぱい。
ヴァンガードプリンセス総合 Part46

書き込みレス一覧

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784 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 12:30:29.76 ID:9ViVdnhA
下段スカシのフェザー持ってんのに切り返し手段全く無いは通用しない
リバティ暗転見てからリフ余裕ってのも長い無敵生かせてないだけだろ
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815 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 16:41:44.63 ID:9ViVdnhA
とりあえずID:G1eckgPrは自分の主張をまとめれば?
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818 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 16:51:47.72 ID:9ViVdnhA
その状況ならほとんどのキャラがリフを選ぶよ
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823 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 17:04:00.25 ID:9ViVdnhA
>>820
もちろん
対策を強いれるとも考えられるけどね

>>821
ちょっと待った
上見た感じ叩いてる側はえり実質有利なんて言ってないぞ
あとは>>822が言ってくれた
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826 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 17:22:42.33 ID:9ViVdnhA
有利で検索かけたから見逃してたスマン
俺は実質有利とは思わないけど、
> 狩る側も2B以外来たら負けるの前提で2Bに差し込んでいかないといけないのに
これには同意してる
割り込みを強く意識させて、それを潰す選択肢を強要できるのは、
防御的な強みだと思う
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829 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 18:38:03.29 ID:9ViVdnhA
普通は攻めてて有利のところを、
えりに対しては攻めてて五分って感じだな
あとは相性でその度合いが変わるんだろう
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833 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 19:09:27.76 ID:9ViVdnhA
>>831
そこまで減る前に串して対処できない?
まぁこの辺はプレイヤーのセンスに拠るか
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841 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/02(金) 19:45:49.36 ID:9ViVdnhA
他キャラでかなえ使っても同じかそれ以上にキツイって突っ込みは無し?
もうよくわかんなくなってきたから悪いけど俺はこの話降りるよ


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