トップページ > 同人ゲーム > 2011年08月31日 > mcWEfUne

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名無しさん@お腹いっぱい。
mugen強さと議論スレッド

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mugen強さと議論スレッド
437 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/31(水) 00:12:22.28 ID:mcWEfUne
ナイア・ルラトホテップ 本体 2011/06/25 AI 2011/07/09 AIレベル3/3
対ジョニー:44勝6敗
対舞織:7勝43敗
対大門:25勝25敗

計 76勝74敗 勝率50.6%

ナンバーナイン 本体 2010/09/15 Ver sk氏AI 2010/09/19 Ver AIレベル 7/7 その他デフォルト
対ジョニー:46勝4敗
対舞織:37勝13敗
対大門:44勝6敗

計 127勝23敗 勝率84.6%

タイラント 2010/08/07 Ver AIレベル10/10
対ジョニー:50勝0敗
対舞織:47勝3敗
対大門:39勝11敗

計 136勝14敗 勝率90.6%

タイラントがこんなにヤバイとは思わなかった。
つか普通にモヒトキからラウンド取っちゃったので、大盛りではAIレベル下げてると思われる。
mugen強さと議論スレッド
453 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/31(水) 19:57:54.86 ID:mcWEfUne
>>448
その設定だと援軍レベルがほぼ100のままだから、勝ちやすいだろうね。
(継続してやると、援軍レベルが援軍カウンター使用で下がったりする)
毛利やSVCデミなんかはその設定で検証したほうがよさそうな気もする。
mugen強さと議論スレッド
454 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/31(水) 20:14:17.45 ID:mcWEfUne
>>451
自分としては各門番50戦ずつやって、勝率6割以上なら凶認定、勝率4割未満なら強認定でいいと思う。
で、勝率4割以上6割未満のクサいキャラについてだけ、100戦ずつやるのが効率いいんじゃないかと思ってる。


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