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437 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/31(水) 00:12:22.28 ID:mcWEfUne - ナイア・ルラトホテップ 本体 2011/06/25 AI 2011/07/09 AIレベル3/3
対ジョニー:44勝6敗 対舞織:7勝43敗 対大門:25勝25敗 計 76勝74敗 勝率50.6% ナンバーナイン 本体 2010/09/15 Ver sk氏AI 2010/09/19 Ver AIレベル 7/7 その他デフォルト 対ジョニー:46勝4敗 対舞織:37勝13敗 対大門:44勝6敗 計 127勝23敗 勝率84.6% タイラント 2010/08/07 Ver AIレベル10/10 対ジョニー:50勝0敗 対舞織:47勝3敗 対大門:39勝11敗 計 136勝14敗 勝率90.6% タイラントがこんなにヤバイとは思わなかった。 つか普通にモヒトキからラウンド取っちゃったので、大盛りではAIレベル下げてると思われる。
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453 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/31(水) 19:57:54.86 ID:mcWEfUne - >>448
その設定だと援軍レベルがほぼ100のままだから、勝ちやすいだろうね。 (継続してやると、援軍レベルが援軍カウンター使用で下がったりする) 毛利やSVCデミなんかはその設定で検証したほうがよさそうな気もする。
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454 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/31(水) 20:14:17.45 ID:mcWEfUne - >>451
自分としては各門番50戦ずつやって、勝率6割以上なら凶認定、勝率4割未満なら強認定でいいと思う。 で、勝率4割以上6割未満のクサいキャラについてだけ、100戦ずつやるのが効率いいんじゃないかと思ってる。
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