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306 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/29(月) 10:44:57.26 ID:mVrINjiK - 音量を変更したいなら00.datの1バイト目を変更しろって書いてあったけど
アレってバイナリエディタかなんかで変更しろってことだったのかな? だったら(音は悪いが)問題のないほうをデフォにして、高音質のdirectXの方を変更で弄れるようにすればいいかもね
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310 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/29(月) 11:15:41.70 ID:mVrINjiK - >>308
修正前の08-23verには「起動する前に読め」ってテキストが入ってて そこ書いてあるんだ
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312 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/29(月) 11:36:15.82 ID:mVrINjiK - >>311
ああすまない、文章を誤読してそのまま書き込みしてた 306は「音量」じゃなくて「音質」って書きたかったんだ んで、結局あの変更方法はバイナリエディタとかじゃないと直せないのかな?
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321 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/29(月) 14:06:54.67 ID:mVrINjiK - >>317
40x40マスのドットだから(0.13の頃のドットとバランスを比較しながらやったら) 案外簡単にそれっぽく作れると思うよ、最悪ペイントでもドットは描けるし
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336 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/29(月) 15:17:39.26 ID:mVrINjiK - あんまりにも下らない死に方したら下押しっぱで暫く大統領に折檻してもらうプレイ
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347 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/29(月) 17:10:31.50 ID:mVrINjiK - >>346
既出のバグだな 敵が左、敵が右に位置どっている時、ボスが左斜めに移動しようとすると敵もつられて左斜めに移動しようとする 位置的にボスより上にいてもその動きをしちゃうからなんかジャンプしちゃうような動きに見えるんだよね
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348 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/08/29(月) 17:11:24.02 ID:mVrINjiK - うおミスットル、「敵が左、ボスが右」に修正で・・
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378 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/29(月) 20:53:21.24 ID:mVrINjiK - 今度の0.15はなんと0.13と0.14を排除するスペシャルプログラムが組み込まれてるってか、そいつぁすげーな!!
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392 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/29(月) 21:28:55.38 ID:mVrINjiK - >>388
今ってそもそも特殊本ダンジョンに出るのか? 効果未実装だから一時的に出現しないものかと思ってた
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397 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/29(月) 21:34:20.26 ID:mVrINjiK - >>383
wikiに新たに項目作って、コメントで報告募集できるようにするとよさげかもね
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399 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/29(月) 21:43:51.91 ID:mVrINjiK - >>393
まじか、単純に俺の潜る回数が少ないだけだったのか はよ出してバグ報告したいところだぜー
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405 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/29(月) 21:57:50.11 ID:mVrINjiK - >>402
7月verのいつだったかは忘れたけど、使うと一個前に使用した消費アイテムの記述だけ出るだけで 実質何もでない(例えば大きいカエルを一個前に使ってからレベル上がる本を読んでも最大HPが2上がった、って出たり) ことがあって、それから暫く本引かなかったもんだから一度出さない設定にしたのかと思ってしまったのさ いやあ申し訳ない、早合点でした
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409 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/29(月) 22:30:59.62 ID:mVrINjiK - >>408
俺もその質問何回か聞いてるけど返答はなし、つまりは皆シラネってことだ、うん
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417 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/29(月) 22:58:14.67 ID:mVrINjiK - 装備した時だけ全体像が変わるディスクか、今までにないタイプだからプログラム面倒そうだね
とは言え俺もスケアリーが装備ディスクならそんな感じのイメージだわw
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424 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/29(月) 23:19:34.64 ID:mVrINjiK - >>419
攻撃の時だけだったとしてもボスの攻撃モーションは1つ(殴るモーションしかない)だろ? スケアリーでヌケサクの如く飛びかかるドット作っても、それを単純に上書きすればいいってわけじゃないと思うんだ だからドットじゃなくてプログラムが面倒そうだな、と思った
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