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名無しさん@お腹いっぱい。
第3回WOLF RPGエディターコンテスト

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第3回WOLF RPGエディターコンテスト
926 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/29(月) 12:46:30.13 ID:OM6FBypF
トラコニアは叩いてもらえただけありがたく思うべきで作者しねばいいのに
第3回WOLF RPGエディターコンテスト
936 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/29(月) 13:12:42.24 ID:OM6FBypF
長編ってだけでプレイ人口が減る、好評じゃなきゃやらない
難しいまたはわかりにくいとプレイ人口が減る、特に序盤のとっつき重要
繰返しの多い作業ゲーもプレイ人口が減る、終盤まで行かない
地味グラフィックだとプレイ人口が減る、DLもしない
ストーリーが薄いかめちゃくちゃだと叩かれる、後の評価が悪くなる
進行速度が遅いとプレイ人口が減る、中盤までに挫折
バグ、進行できないなら論外
音声つき、酷い場合のリスクを考えれば採用しない方が賢い
音楽、全部自作しても苦労に見合った評価はされないため素材で十分

短編で、やりこみ要素を加え、難易度選択可能で、作業は無くすか高速化し、
できるだけグラは見栄え良く、ストーリーは矛盾無くまとめてマニア用に隠しを置き
無駄な待ち時間を削り連打飛ばしを可能にして、場面に合った音楽つけて
バグさえ無ければなんとかなるだろ、周回プレイしないと見れない要素は無しな

ヌルゲーマとコアゲーマの両方の心を掴まないと上位いけないんじゃね
審査員はコアだと思うがだからこそ審査はヌルよりでやってるんじゃねーの
第3回WOLF RPGエディターコンテスト
941 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/29(月) 13:24:49.49 ID:OM6FBypF
たいして審査する気がないIPはまず短編2〜3DLしてやってみるかもしれないが
長編ともなると様子見して審査結果出てから上位から選んでくだろ
この手の会で上位狙うなら長編作るのが間違いだ
元から長編作りたくて知名度上げてプレイ人口増やしたいなら売名目的で参加すればいい
大事なのはヌルゲーマでも楽しめることでヌルゲーだから評価されるわけじゃない
第3回WOLF RPGエディターコンテスト
949 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/08/29(月) 13:35:42.41 ID:OM6FBypF
そのゲームのためにプレイヤーが苦労する時点で駄目だな
何でプレイヤーからゲームにすりよってやらなきゃいけないんだよ
第3回WOLF RPGエディターコンテスト
954 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/08/29(月) 13:40:51.43 ID:OM6FBypF
冷静に考えればこれはアンチドラコニアの策略だな
余計にドロコニアの評価落ちるしな
第3回WOLF RPGエディターコンテスト
957 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/08/29(月) 13:47:03.17 ID:OM6FBypF
魔界王伝1は全キャラでクリアするぐらいやりまくったけど
2はDLするきにもならんわ


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