- 巡り廻る。 Part26
136 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/26(金) 16:41:26.11 ID:nVruR4tx - >双剣(金属10+貴金属10)+短剣(金属10+皮1)のように
>双剣の主材料と短剣の主材料を両方金属にしたら弱くなるのかな 主材料かぶりのペナルティは付く でも金属双剣の方が大抵は強くなる、ただし武器LV100くらい必要 副材料同士が同じでもペナルティは無い
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141 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/26(金) 18:20:59.58 ID:nVruR4tx - 合成1回と2回で強弱が入れ替わることは無いはず
素早さもほしいなら牙製だね
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144 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/26(金) 19:11:31.47 ID:nVruR4tx - >>142
攻撃+器用/2で考えてたけど短剣の主材料は金属一択ってことは無い? (双+短)でも(双+短+短)でもどっちも牙製短剣でダメージが増やせない… ダメージよりもデバフ用の器用最優先って話なら別ですね
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150 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/26(金) 19:50:56.83 ID:nVruR4tx - あれ…すまそ
(双+短+短)の二回合成で見てたんだけど、同じ武器100道具100で 双剣(鉄10金10)+短(鉄10皮1)+短(鉄10皮1)=攻撃1077 器用80 ⇒ 火力1117 双剣(鉄10金10)+短(牙10皮1)+短(牙10皮1)=攻撃934 器用179⇒ 火力1023.5 で計算してたわ、短の2本目を変えるのはまったくの盲点だったorz >>146 自分はすでに168&230…いやはや恥ずかしい
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157 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/26(金) 20:44:28.94 ID:nVruR4tx - ありだワン
ただ腕力と器用は等価だけど、ブローチ(腕力UP)と指輪(器用UP)は 材料の関係で指輪の方が少し強くなるワン 詳しく知りたいならwikiの製作ページ一番下にある計算機落とすんだワン
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