- 第3回WOLF RPGエディターコンテスト
676 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/26(金) 17:00:37.57 ID:V+f/7ON0 - 糞ゲー作者乙
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693 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/26(金) 18:03:41.49 ID:V+f/7ON0 - 審査員に全てをプレイする義務がある限り、今の規模では個々のプレイ時間は相当短くなる
他にネームバリューのあるコンテストがないとはいえ、評価されたければ審査実態に合わせるべきで、 長時間のプレイを必要とするゲームが評価されないからといってコンテストをくさすのは間違い もちろん登録料が必要なコンテストなら審査員には相応の責任が求められるだろうけど あくまで作者の資質やウディタ活用能力をはかるコンテストとして見た方がいいよ 箔をつけたり一定層のファンを得たいなら短いゲームを面白くまとめて応募するのが王道だと思う
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695 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/26(金) 18:15:16.64 ID:V+f/7ON0 - 受付期間を短くして来たゲームを審査員に割り振る形にすれば何とかなるかもね
審査員同士の信頼度とか最終的なまとめあげをきっちりできれば、だけど
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698 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/26(金) 18:37:00.18 ID:V+f/7ON0 - >>696
分割具合は落ちるけど1ゲームに2人体制なら個人の嗜好も抑えられるんじゃないかな 問題は分担したゲーム批評をまとめ上げる作業がけだるいこと 審査員の時間が合わなければなかなか実現できないし最終的な評価を点数化しづらい 結局、全部プレイして各自点数化するしかないのかなあ 応募側にとって萎える話だけど、審査用ファイルは暗号化前のものを要求すれば少しは変わるだろうか
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708 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/26(金) 19:50:52.58 ID:V+f/7ON0 - 糞ゲーの方が反面教師として価値があるかもね
発表後レビューが楽しみ
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