トップページ > 同人ゲーム > 2011年08月26日 > V+f/7ON0

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名無しさん@お腹いっぱい。
第3回WOLF RPGエディターコンテスト

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第3回WOLF RPGエディターコンテスト
676 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/26(金) 17:00:37.57 ID:V+f/7ON0
糞ゲー作者乙
第3回WOLF RPGエディターコンテスト
693 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/26(金) 18:03:41.49 ID:V+f/7ON0
審査員に全てをプレイする義務がある限り、今の規模では個々のプレイ時間は相当短くなる
他にネームバリューのあるコンテストがないとはいえ、評価されたければ審査実態に合わせるべきで、
長時間のプレイを必要とするゲームが評価されないからといってコンテストをくさすのは間違い
もちろん登録料が必要なコンテストなら審査員には相応の責任が求められるだろうけど

あくまで作者の資質やウディタ活用能力をはかるコンテストとして見た方がいいよ
箔をつけたり一定層のファンを得たいなら短いゲームを面白くまとめて応募するのが王道だと思う
第3回WOLF RPGエディターコンテスト
695 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/26(金) 18:15:16.64 ID:V+f/7ON0
受付期間を短くして来たゲームを審査員に割り振る形にすれば何とかなるかもね
審査員同士の信頼度とか最終的なまとめあげをきっちりできれば、だけど
第3回WOLF RPGエディターコンテスト
698 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/26(金) 18:37:00.18 ID:V+f/7ON0
>>696
分割具合は落ちるけど1ゲームに2人体制なら個人の嗜好も抑えられるんじゃないかな
問題は分担したゲーム批評をまとめ上げる作業がけだるいこと
審査員の時間が合わなければなかなか実現できないし最終的な評価を点数化しづらい

結局、全部プレイして各自点数化するしかないのかなあ
応募側にとって萎える話だけど、審査用ファイルは暗号化前のものを要求すれば少しは変わるだろうか
第3回WOLF RPGエディターコンテスト
708 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/26(金) 19:50:52.58 ID:V+f/7ON0
糞ゲーの方が反面教師として価値があるかもね
発表後レビューが楽しみ


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