- 第3回WOLF RPGエディターコンテスト
545 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/24(水) 02:20:13.70 ID:MiWAEfA2 - なんか結構言われてる魔界王伝2やってみたわ。
前よりサクサク感は無くなったけど、他の部分は結構パワーアップしてね? ただ、ダンジョン探索と戦闘が結構ダルいんだよなぁ。エンカウント率の高さと、少々のウェイトが一々入るのが原因かな。 一番楽しいのが仲間をパワーアップさせている時だわ。あれで他の不満点はある程度我慢できる。 ああ、あと会話も結構たるいな。shiftで飛ばしたら文字も表示されないからパっと読むことができないし。 とりあえず途中だからもうちっとやってみるわ。
|
- 第3回WOLF RPGエディターコンテスト
553 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/24(水) 03:37:34.39 ID:MiWAEfA2 - 半分くらいまでやったわ。
やっぱりエンカウント率が高すぎ。これに尽きるな。 役割分担が出来ていれば、戦闘は行動値のマイナスと経験値、魂稼ぎなんだから、 エンカウント率と行動値と経験値と魂をもうちょっとバランス調整して欲しかも。 仲間が多いけど、能力値ブーストアイテムの存在のせいで、4キャラ固定になりやすい。他キャラは吸収要員の可能性もあるけど。 あとボス戦では2ターン系ロールと魔術師の有用性が低いな。 魔術師が僧侶の上位互換気味なのもなんとかしてほしい。 イベントがしょぼいのはコンテスト用にはしょってるからだと考えるわ。 結構ダメだししたけど、そのへん以外はよく纏まってると思うんだよなぁ。グラフィックもレベル高いし。
|
- 第3回WOLF RPGエディターコンテスト
555 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/24(水) 03:39:49.71 ID:MiWAEfA2 - >>551
俺はシナプスをやったときにキュピーンときたが 挑戦的な部分以外がひどくて残念だった。
|
- 第3回WOLF RPGエディターコンテスト
561 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/24(水) 13:57:33.04 ID:MiWAEfA2 - ドラゴニアはxキーで行動削除した瞬間に投げちゃったけど、あの戦闘システムに意味はあるの?
なんか、5手先まで手を決めてチェスをするような感じで、別に1手1手決めても問題無いんじゃないかって思ってたんだけど。 あの戦闘システムがゲームテンポを悪くさせているような気がしてならない。
|
- 第3回WOLF RPGエディターコンテスト
568 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/24(水) 14:25:01.91 ID:MiWAEfA2 - いやいや、ノックアウトで順番前後させるのは別にあのシステムである必要が無くね?
あのシステムじゃなきゃできないのって、前ディレイで行動が消されるくらいじゃん。 ただ、それだけじゃあの戦闘テンポの悪さは帳消しに出来ないだろ。 出来ればあと3、4個ぐらいはあのシステムでなきゃ出来ない要素をつぎ込んでくれなきゃ。 あらかじめ戦闘の順番を3セットぐらい記憶させておけたりすればテンポの改善自体はできたんだろうなぁと思うんだけど。 例えば戦闘行動の初期化だってさ、xボタンじゃなくてあまり使用しないvボタンとかにすれば間違って消すようなことは無いじゃん。
|