トップページ > 同人ゲーム > 2011年08月23日 > Sak3nzwZ

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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 107部

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ディアボロの大冒険 107部
254 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/23(火) 00:26:55.18 ID:Sak3nzwZ
>>252
発動で確実に骨が手に入る&一階丸々安全になるって効果がかなり重いと考えたんだろうね
出現率はこんなもんでいいと思う

それよりスカイ・ハイの出現率がも少し上がってほしい(天国へ持ち込みたい的な意味で
ディアボロの大冒険 107部
262 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/23(火) 00:53:36.47 ID:Sak3nzwZ
なぁにそれならばBDTHを99個用意すればいいだけのこと

>>260
どのダンジョンにもでるはず
ディアボロの大冒険 107部
284 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/23(火) 02:20:10.34 ID:Sak3nzwZ
>>282
ではその100倍面白くなる「できることの幅を増やす」案を出して見て下さい、とりあえず10パターンくらい
100倍面白くなるんだからこれくらいの案は有り余ってるんですよね?
ディアボロの大冒険 107部
292 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/23(火) 02:40:08.19 ID:Sak3nzwZ
>>286
その辺弄ったら弄ったでまたバランスがー超々序盤ゲーがー、ってなるだけじゃないの?
もっと具体的にこういったアイテムや案があれば序盤ゲーじゃなくなるのか教えてよ(まあ俺は作者じゃないけど)

あと、序盤ゲー=爆弾銭投げ遠投ばっかしってちがくね?

>>288
1Fで消費ディスクなんて使うから・・・
ディアボロの大冒険 107部
404 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/23(火) 20:52:18.25 ID:Sak3nzwZ
>>397
わかるわかる、いついかなる時も童心に帰ることができるボスかわいい!できればドラドリも手に入れてっ!
ってなるよなー
ディアボロの大冒険 107部
417 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/23(火) 21:54:37.62 ID:Sak3nzwZ
〜を装備した。 カチャッ

デェーン!!


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