トップページ > 同人ゲーム > 2011年08月19日 > ydW4bHT1

書き込み順位&時間帯一覧

18 位/1154 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数1000000010100101210000008



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【山田屋】モッサム戦記
巡り廻る。 Part25

書き込みレス一覧

【山田屋】モッサム戦記
262 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/19(金) 00:17:49.71 ID:ydW4bHT1
フリー版と製品、同じメンバーでつながるっぽいような?
同じポートに繋いできた人間をバージョンで振り分けるような特別なサーバを
わざわざ用意してるとも思えないし
【山田屋】モッサム戦記
272 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/19(金) 08:37:01.59 ID:ydW4bHT1
簡易チャットF1〜F6でメニュー出して送りたいメッセージのボタンで送信だね

>>267-269
出撃決定しないまま時間切れになった場合に自動でCPU操作になるけどそのことかな
以前のバージョンからずっと同じ仕様だし
切断落ちなんかでプレーヤーの居なくなった機体を棒立ちにさせないための仕様だと思う
巡り廻る。 Part25
754 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/19(金) 10:48:25.16 ID:ydW4bHT1
>>751
宣伝のフリをした荒らしであらゆる板にコピペしてまわってるんだ
見かけたら水遁か荒らし報告しておいて
【山田屋】モッサム戦記
283 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/19(金) 13:40:53.38 ID:ydW4bHT1
ミッション9がクリアできないな
味方の陸戦落とされ過ぎだろ…
巡り廻る。 Part25
765 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/19(金) 15:09:48.22 ID:ydW4bHT1
>>762
積載が7なのか8なのかがかなり分かれ目な気がする
8ならギリギリ剣で壁もできるけど7じゃ厳しいし

器用的に弓は捨てた方が良さそう
となると残りは杖か双だけど攻撃ダメージは武器熟練度で大きく補正がかかるから
双のほうが高いなら双、杖と同程度なら杖を上げて
合成で積載MAX武器作れるようになるまで耐え忍ぶ
巡り廻る。 Part25
773 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/19(金) 16:03:09.27 ID:ydW4bHT1
>>772
ああ、それでわかった
武器を1つに絞ってないのが器用貧乏な原因だよ
さっきも書いたけどダメージは武器のレベルが高いほど高倍率になる
だから攻撃職は特化しないといつまでも強くなれない
【山田屋】モッサム戦記
295 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/19(金) 16:07:38.37 ID:ydW4bHT1
あれ?プロトタイプ系ってゲーム起動毎にコマンド入れ直さないと駄目なのかな

>>293
味方の陸モサが勝手に沈んでいくのがなんとも
陸モサでやってると味方2機落ち&自機部位破壊で終わっちゃうし
コスト安い機体だと攻撃に耐えられないし
ミッション8までと難易度違いすぎて笑いしか出ないw
巡り廻る。 Part25
778 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/19(金) 17:16:59.46 ID:ydW4bHT1
>>776

双杖斧の攻撃職はステータスよりも熟練のほうが重要なんで特化したほうがいい
弓も器用が無いと始まらないので基本は特化

本は魔力より短剣や弩で素早さ増やして手数確保したほうが便利
剣は短剣や石弓で器用上げて補助型にするパターンもあるので好み
弩も短剣で素早さ補強するのは悪くないと思う

武器と運用次第だけど基本メインとサブの2つ程度んいしておくほうが無難だと思う。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。