- ディアボロの大冒険 107部
489 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/17(水) 02:25:11.17 ID:WvFGwpE8 - ハミパは3・4部でACT3が4・5部だから
シアハや鉄塔(4部)はあんまり防御ベースにしたくないんだよなぁ もちろんスタプラが出れば言うこと無いんだけど、そう出るもんじゃないし 要するにクラフトになら抱かれてもいい
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496 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/17(水) 03:02:56.43 ID:WvFGwpE8 - 銭投げ撤廃ってマジで言ってんのかよ
ディアボロの要の一つだろうに
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508 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/17(水) 11:25:36.85 ID:WvFGwpE8 - いや、むしろ0.13の運要素ってかなり少ないと思うんだけど
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512 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/17(水) 12:08:10.00 ID:WvFGwpE8 - でもディアボロには低層FF深層波紋の壷というド安定の回復手段があるから
瀕死状態にそれほど危機感を感じないんだよな ある意味原作再現ともいえるけど アスカの回復の壷は神アイテムだったな 道具一つ捨てないと回復できない、ゲイズにサブ装備入れられる恐れがある的な 便利だけど万能じゃないジレンマがあって
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538 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/17(水) 18:15:29.17 ID:WvFGwpE8 - @糸になって敵の中に隠れるぞ:キー押すまで有効なドッピオ+一定ターンでHP減少
A手錠を作って敵を捕獲するぞ:フロア中その敵が離れなくなる+不動の盾効果
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546 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/17(水) 18:27:38.85 ID:WvFGwpE8 - 敵感知はマントラとモロ被りだし考えにくいんじゃね
っていうか結局のところ回復が一番しっくり来ると思う 肉スプレーの方を回復+αで差別化すればいいんじゃないかな
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558 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/17(水) 18:51:08.43 ID:WvFGwpE8 - 試練ならジャムは常に能力装備で能力合成はしないな
90F〜はハミパに付け替えてマジ赤やストフリがあれば適宜付け替えるけど
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567 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/17(水) 19:24:36.76 ID:WvFGwpE8 - いや深層じゃなくても素振りはしとけよ
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592 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/17(水) 20:59:06.07 ID:WvFGwpE8 - ザ・ハンドはベースオンリーでもいい
というかベースオンリーの方がかえって便利かも
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598 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/08/17(水) 21:30:17.96 ID:WvFGwpE8 - エニグマの少年(紙化)・露伴(無力化)・記憶の戻ったウェザー(マイマイ化)あたりか?
ハマれば勝ちみたいなスタンド結構多いからもっと沢山いそうだけど
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